花岩怪克制关系,克制幽灵系宝可梦的技能属性有幽灵系本身和恶系,可以造成双倍伤害。一般系和格斗系完全达不到幽灵系的宝可梦,毒系和虫系则会造成一半的伤害。其他属性会造成全额伤害。
克制幽灵系宝可梦的技能属性有幽灵系本身和恶系,可以造成双倍伤害。一般系和格斗系完全达不到幽灵系的宝可梦,毒系和虫系则会造成一半的伤害。其他属性会造成全额伤害。
配招如下:
1、痛苦平分。
痛苦平分是一般系的变化类型技能,主要效果就是将自己和对手的血量加起来,然后再平分。这个的确算是一个很好的回血技能,但也要看准时机,如果对手血量很低的时候,再使用这个技能就不划算了。还不如直接使用一个攻击性的技能,也许还可以将对手打败。
由于花岩怪的属性是幽灵系和恶系的属性,只会受到妖精系的克制,除了自身的血量本身就有点低,其他的问题都不是很大。所以在对战的过程中,需要给花岩怪配带一个气息腰带,以防止对手一击必杀。
虽然痛苦平分是一般系的技能,但它不是攻击招式,所以就算是对付幽灵系的精灵也可以使用。
2、奇异之光。
奇异之光就是用来使对手陷入混乱,这个追加的效果是100%,从民众利益上来说,的确是要比虚张声势好了很多。因为虚张声势虽然可以提高对手攻击两个等级,要是对手真的陷入了混乱的状态,发动攻击自己的效果,那造成的伤害会更大一些,但是虚张声势的命中率只有85%,使用起来自然不是很保险。
这是因为对手陷入了混乱状态之后,攻击自己也是一个概率的问题,如果它是直接攻击对手,那么我方使用虚张声势帮助它提高攻击两个等级,对我方当然是非常不利的,所以还是使用奇异之光比较好。
3、影子偷袭。
影子偷袭是属于幽灵系物理攻击型的技能,花岩怪学习这样的技能,主要不是因为它的攻击性,而是因为这个技能具有一个优先度,这对于花岩怪非常慢的速度来说,肯定是可以取得先手的。
如果此时对手的血量已经变得很低,那么我方可以首先发动攻击就变得非常重要。所以学习一个具有优先度的技能,在关键的时候就可以发挥作用。
4、突袭。
突袭也是属于具有一个优先度的技能,不过这个技能较为被动,如果对手不发动攻击的话,就算这个技能具有优见度,也是会失败的。
不过这个技能还算是有优点的,它的威力达到了80,又是属于恶系属性的技能,没有属性上的盲点,正好可以补充影子偷袭对于一般系属性无效的缺点。
总结
花岩怪虽然可以学习诡计来提高特攻的等级,但是因为它的速度比较低,特攻种族基础又不是很高,所以就算它可以强化特攻,也没有太多的机会来发动攻击,所以还不如走干扰的路线。
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