原神岩属性共鸣机制

嘉敏姐 2022-03-02 13:51 快吧整理
原神岩属性共鸣机制是指岩系角色的创造物之间引起的共鸣,共同对范围内敌人造成伤害,主要的触发方式也是以钟离的元素战技为核心的。具体机制是首先,钟离的元素战技是一根石柱,存在时间内会每隔2秒对周围敌人造成岩系伤害。

原神岩属性共鸣机制是指岩系角色的创造物之间引起的共鸣,共同对范围内敌人造成伤害,主要的触发方式也是以钟离的元素战技为核心的。具体机制是首先,钟离的元素战技是一根石柱,存在时间内会每隔2秒对周围敌人造成岩系伤害。

原神岩属性共鸣机制

重点来了,如果钟离创造的石柱伤害范围内有其他的岩系创造物,那么这个创造物也会每隔2秒对周边敌人造成岩系伤害,创造物越多,造成的伤害越多。

原神岩属性共鸣机制

比如岩主、阿贝多的元素战技和元素爆发创造物,凝光元素战技创造的门柱都属于岩系创造物,这些和钟离的石柱可以产生岩属性共鸣,一同造成伤害。只要数量够多,伤害还是非常可观的。而且这个机制也很有趣,感兴趣的玩家可以试试。

原神岩属性共鸣机制

游戏介绍Introduction

在七种元素交汇的大陆——「提瓦特」,每个人都可以成为神。 你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅 ...

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