源自于反间计。标周瑜的方片周猜猜看仁德or掉血不复存在,新反间为周瑜选择反间牌,必定执行扒牌、掉血之间的一项。界周瑜英姿、反间均发生了变化,前者对武将强度有所加强,后者则使得武将定位发生变化。
一技能英姿,其一变为锁定技,其二使得手牌上限等于体力上限。前者的加强大概在于,再也不会手残点到取消、结果只摸两牌?说笑了,相较于普通武将,每回合摸3,卡差为1;两回合摸6,则相当于摸牌白三回合的过牌,有更大的几率过到桃酒无懈or各种拆顺KEY牌。
并且配合手牌上限等于体力上限,使得低血线时摸到的闪、无懈等用不出去的防御牌时可以留在手中,大大加强了界周瑜的生存能力。军八中,忠内反界周瑜可以留3牌,从此1血拉嘲讽、为队友留桃、无懈等团队性资源不是梦,而当主公时手牌上限4、有SP贾诩配合时上限再加一,对其防御能力、生存能力都是极大的加强。二技能反间,很关键的一点是,相较于标周瑜反间造成伤害,界周瑜反间是体力流失,这使得在应对魏国卖血流时能够起到很好的效果,同时也能有效的配合各种体力流失流。
此外相较于标周瑜的反间强制伤害or强制仁德,对方随机选择手牌,新版反间是周瑜自选手牌,则能够有效进行废牌利用,不会出现标周瑜反间桃酒无懈等高质量手牌的逗比情况。并且新版反间必定执行扒牌、掉血间的一项,可以控制距离装备等,更像一个控场技。反间扒牌成功后,对手手牌透明化,则能优化出牌策略,更好的完成攻击。总的来说界周瑜生存能力相较于标周瑜有很大提高,并且由偏攻击性武将转为偏控场型武将,至于具体选择标周瑜还是界周瑜,还是以主公、身份来决定。
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