《精灵宝可梦GO》将于7月上架,在游戏即将上架之际Justin也收集了一些各国玩家的测试截图和游戏的相关细节为大家做一期关于这款年度大作的前瞻。关于游戏的上架目前尚未有确切的时间,但内部测试将于7月1日结束,而官方宣称的推出时间是7月。相信我们最多只须多等一个月便能看见这款游戏了
地图篇——有借口多出门逛逛了
首先,这款游戏也是有捏脸系统的,玩家可以在游戏开始的时候自定义自己的形象,包括发型、脸型、瞳色甚至衣服裤子都可以进行设置。右边是游戏平常的界面,在这里我们能够看到地图以及附近出现的精灵。当玩家走到有精灵在附近的地方时,游戏会有震动提示,所以大家可以不必一边看着手机一边走路。关于出现的精灵,其实游戏在这一方面下了非常多的心思,在之前爆出的情报中我们知道根据玩家所在的地形、地域不同出现的精灵种类也会不一样。但在流出的测试截图和视频中,影响精灵出现的条件似乎不止是地形。根据玩家的报告,在晚上启动游戏的时候会搜索到不少白天见不到的精灵比如幽灵系的鬼斯,而其他影响精灵出没的的因素可能还包括天气。(目前reddit上仍未有确切的证据,Nantics对于内测的保密做得非常严格,泄露截图或是视频的玩家会被封号,所以我们现在看到的截图是那些勇士们用自己的测试资格换来的)
我们在地图上发现精灵之后,靠近就可以进入捕捉界面,这时我们可以选择是否打开摄像头。打开摄像头即可看到我们在宣传片中的效果,小精灵真的“出现”在了现实世界中,不过你只能通过手机看到它们(据测试玩家称这个功能最大的作用是让你在玩的时候能看到前面的路不至于撞到人……)。我们在图中看到的灰色框就代表了捕捉范围,我们必须把精灵球丢到这个圈的范围内才可以捕捉小精灵。听起来简单,但是真正操作起来还是挺有难度的,另外一个带颜色的小圈表示了捕捉精灵的难度,圈的颜色越深说明捕捉难度越高,我们可能需要使用更高级的精灵球来捕捉它们。
捕捉成功之后,会得到训练师经验,每个捕捉到的精灵可以至少给我们提供100点经验,而如果是第一次捕捉则会获得500点额外的经验。训练师经验足够之后我们的训练师等级便会提升(废话),而在这里要跟大家说明的是,这个游戏精灵并没有等级一说,有的只是CP(combat power)。我们的等级越高,碰到的精灵CP便越高,虽然没有等级,但是我们还是可以通过给精灵喂食糖果的方式帮它提升实力。游戏中升级会让我们获得一些新的道具,比如更高级的精灵球等。
同时我们在地图上还会碰到另外两种地点“精灵补给站”和“道馆”,碰到补给站我们从中获得“糖果”、“补给药”、“精灵球”等等各种各样的道具还有机会获得“精灵蛋”(可以孵化出稀有精灵),不打算氪金的玩家碰到补给站可不要错过~同时我们可以使用分享功能给我们的好友共享补给站的位置。从补给站领取道具后,补给站会进入一段时间的“冷却时间”,在冷却完成前玩家无法再从中领取补给。
而道馆则是类似“据点”一样的存在,玩家第一次到达道馆的时候系统会要求你选择一个势力加入,游戏中有3个势力分别是“红”、”黄”、”蓝”。碰到无所属的道馆玩家可以直接派遣精灵进行“驻守”(可派遣的数量取决于道馆等级,1级道馆派1个)。如果是敌对势力的道馆玩家,当你挑战胜利后道馆的“名声”降低。而如果是自方实力,你也可以通过和它战斗的方式提高道馆的“名声”。当道馆名声变成0的时候,道馆会变成无所属状态,这时候你只要派遣精灵驻守就可以让它变成自方势力的道馆了。
精灵篇——无等级但风味依旧
每个精灵拥有2个技能,从画面上的图标我们已经可以看出技能有两种。电光石火(でんこうせっか)和放电(ほうでん),其中放电的名字后面有着类似技能消耗的表示,姑且把两种技能分成“普通技能”和“必杀技”。精灵的进化在游戏中并不是通过像掌机游戏中一样练级或是使用进化石而是收集“进化碎片”(通过捕捉同样的精灵)来完成的,不同的精灵进化需要的碎片数量各不一样。进化后精灵的血量和CP值都会提升,同时技能会有变化,可以看到右图的雷丘(ライチュウ)2技能从进化前的放电(ほうでん)变成了雷电拳(かみなりパンチ),技能名后的技能威力也有所变化。
在我们经过补给站的时候有时候会获得精灵蛋,孵化这些精灵蛋需要用到精灵孵化器,然后玩家行走一定距离后蛋就会孵化完毕。精灵蛋能够获取一些本地域无法捕捉或者是很难碰见的精灵,不想到处去旅游抓精灵的玩家收集精灵可就要靠精灵蛋了。关于出现精灵的数量,根据目前玩家的反馈似乎只会有第一世代的151个精灵可以捕捉,以后应该会逐步提升。
战斗篇——简化战斗不简单
战斗部分目前已经确定的是玩家可以通过滑动屏幕来控制精灵躲避对方的技能,但躲避的判定比较严格,需要玩家对时机有准确的把握。同时我们可以看到屏幕上有着类似蓄力槽一样的图标,玩家在战斗中可以通过点击控制精灵施放技能,另外原作中“飞行”、“钻地”这类攻防一体的技能在本作依然能够发挥原有的功能。使用钻地可以躲避攻击并且对敌人造成攻击,暂不知道处于钻地状态是否会被拥有“地震”技能的精灵秒杀。
值得一提的是,道馆战有120秒限制时间,限定时间内无法打倒所有驻守的精灵时挑战者会被判负。战斗中玩家可以随意切换精灵但注意提防敌人趁你换精灵的时候使用大招。
关于国内能不能玩的问题
总的来说《精灵宝可梦 GO》品质还是比较高的,而一些新玩法结合了AR技术后能够展现出不同于以往游戏的风格。另外说一个很多人都很关心的事情,就是中国区到底能不能玩,有内测玩家试过其实是可以玩的。由于中国不包含在测试区域范围内,所以该玩家虽然能够通过使用工具进入游戏,但却碰不到精灵,然而依然可以依靠使用“熏香”道具吸引到精灵。也就是说整个游戏其实在中国也能够正常启动,读取地图数据也没有问题,只是开发商当时尚未将精灵的数据应用到地图上而已。并且《精灵宝可梦》系列的最新作已经确定会推出官方中文版,相信《精灵宝可梦 GO》正式上架后能够在中国正常进行游戏的概率也是相当大的。应用同样技术的《ingress》在中国区同样可以玩,所以大家不需要太担心这个问题。
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