先说明一下为何标题中的“抗议”要打引号,因为从业内人士的看法角度出发,恐怕大多都不会认为《FGO》(Fate Grand Order,中文名“命运-冠位指定”)国服的代理方B站有什么做错的地方,同时玩家们的“抗议”,也并非大规模地、深深地愤怒。
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事情是这样的,在9月21日晚的发布会上,B站正式宣布了《FGO》国服的上架时间,9月29日登陆App Store,10月13日于安卓平台全面上架。安卓比iOS要晚个几天,这在国内手游市场实属常见,有些厂商是为了冠一个“App Store独家”首发的概念去“讨好”一下苹果,尝试申请一下苹果推荐,而有些则是出于国内安卓环境过于复杂的原因,程序优化还未达到自身最理想的状态,安卓服就会比iOS服的推出时间要晚上一阵。其实,在国内手游市场,iOS与安卓同步登陆的,才算是“特例”。
9月21日晚的FGO国服发布会(从左到右分别是代言人陈坤、B站董事长陈睿以及日方版权和CP方代表岩上敦宏、盐川洋介)
然而就是这么一个极为常见的上架时间设定,却引起了部分安卓FGO玩家的不满,在微博、贴吧等平台出现了一些安卓玩家的不满之声。这其中大部分倒不是出于晚开服带来的数据差距的担忧,在他们看来,不能像iOS玩家一样在国庆长假期间就进入《FGO》国服,才是“不太厚道”的行为,而这也是他们真正的在意之处;一位玩家在微博上留言说,作为一个学生党,自己也就只能在国庆7天好好玩一下,这期间还不能开服实在是太遗憾了。贴吧上还有一位玩家则“调侃”表示:怎么不想着趁国庆长假来安卓平台赚钱,偏偏要放到13号才上架?
面对一些安卓玩家的反馈,B站的国服运营团队官方不得不就这个在国内手游市场持续多年的常见设定做出公告,说明了国内安卓机型种类繁杂带来繁重机型适配工作的情况,以及还在对服务器的承载压力能力进行提升优化等,同时这份公告还强调,iOS平台和Android平台的数据不互通,两个平台的所有大型活动(自尼禄祭起)也会同时开启并结束,甚至还会通过活动形式帮助开服初期的安卓玩家较快地提升练度。
国内手游市场已兴起3年有余,可就是这样一个多年来一直极为常见的设定,如今却让官方不得不向玩家们做出一份说明。从积极的方面来看,这说明《FGO》的玩家对于国服的期待值非常高,从数据上也可以证明这一点,在昨天下午,国服的预约人数已正式突破300万,创造了国内动漫手游的预约数据新高。而从另一方面来看,手游市场发展至今,对于少部分能获得极高关注度,有着充分爆款潜力的产品,之前的一些“常见运营设定”也同样可能需要作出微调,或者做好一定的应对准备。
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