快吧手游 新闻列表 新闻 快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180205)

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180205)

作者: 快吧游戏 2018-02-05 11:50 快吧整理

快吧游戏早报每天带给大家最快最新最全的手游行业新闻,下面小编给各位带来了快吧游戏早报180205每日手游行业新闻盘点的内容,希望大家喜欢。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180205)

快吧游戏早报180205每日手游行业新闻盘点

国际新闻

1

Supercell斥420万美元投资伦敦手游公司Trailmix

据外媒报道,《皇室战争》开发商Supercell最近对刚刚成立了2个月的伦敦手游公司Trailmix进行了420万美元的投资,这是该公司进入2018年以来的第一次投资,也是目前第4次对其他开发商注资。

2

2017年游戏市场规模1084亿美元 LoL年收入21亿美元

据SuperData最新报告显示,2017年全球游戏行业收入达到1084亿美元,手游收入592亿美元成为占总收入比例最高的平台,其次分别是PC(330亿美元)和主机游戏(83亿美元),其中《英雄联盟》成为全球收入最高的PC游戏,2017年收入21亿美元。

3

索尼高层重大变动 “姨夫”平井一夫卸任CEO

在索尼上一季度财报即将公布之前,索尼官方突然宣布其CEO平井一夫将在今年4月1号被索尼现任CFO(首席财务官)吉田宪一郎取代。而平井一夫将在之后担任“会长”一职。

4

苹果2018财年Q1营收883亿美元 售出7731.6万部iPhone

北京时间2月2日凌晨消息,苹果公司今天发布了2018财年第一财季业绩。报告显示,苹果公司第一财季净营收为882.93亿美元,比去年同期的783.51亿美元增长13%;净利润为200.65亿美元,比去年同期的178.91亿美元增长12%。

5

《Pokemon Go》开发商收购AR公司Escher Reality

由于其广受欢迎的游戏“口袋妖怪GO”(Pokemon GO),人们提到Niantic Labs,就会想到AR。近日,Niantic Labs宣布收购另一家AR公司Escher Reality。

国内新闻

1

人民日报发文称网游防沉迷效果待提升,专家呼吁分级制度

网络游戏防沉迷系统或称青少年网络游戏防沉迷系统,旨在利用设置经验值增长和虚拟物品奖励阶段阈值的方式,惩罚非健康游戏时间的游戏内奖励,达到限制未人的在线游戏时间的效果。该系统于2007年4月15日在所有网络游戏中试行,同年7月16日正式投入使用。

2

10秒生命也要燃烧,国产独立游戏《蜡烛人》上线Steam获满分评价

《蜡烛人》是一款带有解谜元素的3D平台跳跃游戏,游戏于2017年2月1日发布了Xbox One版本,2018年1月18日上架PS4平台。除了Steam平台,《蜡烛人》后续还将上线方块游戏等国内平台,并通过中手游发行手游版本。

3

11家中国发行商进全球收入榜Top 52:入围门槛年收入13亿元

手游数据公司App Annie2月1日在其官网发布了2017年度手游发行商排行榜,基于过去一年对App Store和Google Play的数据统计进行分析列出了全球收入最高的52家手游发行商名次。

4

2018精品游戏,《奥特曼传奇英雄》留存收益数据喜人

就在这几天,全渠道出现了一款爆红的奥特曼题材ARPG游戏,据其开发商乐堂动漫介绍,奥特曼正品授权的手游《奥特曼传奇英雄》首发后在多数渠道,其次日留存达到了60%以上,7日留存也有30%,这款采用第三方支付加运营商计费的产品,收入表现也十分亮眼。

5

畅游公布2017财年四季度及全年财报,全年营收5.8亿美元

畅游公布2017财年四季度及全年财报,2017年全年公司营收5.8亿美元,同比增长10%;净利润1.09亿美元,同比下降24.8%。其中网络游戏收入4.5亿美元,占总营收77.6%。

以上就是快吧游戏早报180205每日手游行业新闻盘点的全部内容,更多精彩手游资讯尽在快吧游戏!