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快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180412)

作者: Dove 2018-04-12 09:25 快吧整理

快吧游戏早报每天带给大家最快最新最全的手游行业新闻,下面小编给各位带来了快吧游戏早报180412每日手游行业新闻盘点的内容,希望大家喜欢。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180412)

快吧游戏早报180412每日手游行业新闻盘点

国际资讯

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勒索病毒竟安利游戏 只有玩绝地求生才能解锁文件

“勒索软件(Ransomware,又称勒索病毒)”是一种恶意软件,它的工作方式基本与计算机病毒类似,不同的地方在于:它们不会直接地破坏你的数据,而是将其锁定,直到你向勒索者支付赎金为止。在去年曾发生过勒索软件大规模爆发的事件,连切尔诺贝利核电站也遭了殃。

如今一种奇葩勒索软体开始袭击玩家们的电脑,勒索者提出的条件并非求财,而是让受害者玩上一小时的《绝地求生》。据外媒PC Gamer报道,一支名叫MalwareHunterTeam的团队就发现了这样一个勒索软体:它加密了受害者的所有文件夹,包括图片、音乐和文件,只有你玩上一小时《绝地求生》才能解锁:“你的文件被PUBG Ransomware加密了!不过别担心!解锁并不难,我不要钱!玩上一小时《绝地求生》就行了!”

外媒PC Gamer表示,这款勒索软件的恶意程度倒不是那么高:首先,事实证明,你其实只用运行几秒钟的《绝地求生》就能解锁文件,也就是说只用启动一下《绝地求生》即可,不用真的整整玩上一个小时。如果你不想这么麻烦(或是因为别的什么原因不能玩),弹窗窗口还提供了一个“恢复代码”能把你的电脑恢复正常。

目前来看,这个《绝地求生》勒索软件更像是一个恶作剧,不过PC Gamer的编辑表示,如果这个“恶作剧式”的勒索病毒中暗藏了一个真正的木马,可能未来的几个月内它就能给我们带来大麻烦。此外他也建议玩家们别出于好奇就故意感染自己的电脑——即便你是个《绝地求生》铁粉也别这么做。

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V社整顿《Dota2》作弊泛滥现象 一经查证立即封号

此前,国外反作弊研发团队曾做过一个调查,他们发现12%的《Dota2》游戏中存在作弊行为,后来它们又公布了不同分数段玩家的作弊比例,其中超凡入圣等级玩家作弊现象最为严重。

在消息曝光后,DOTA2官方昨日发布了整治外挂的行动。官方表示,他们对作弊的玩家进行了首批封号,在接下来的几周内作弊的玩家将会陆续被封号。并且不支持也不容忍玩家在比赛中使用第三方工具。

DOTA2是一款十分注重公平竞技的游戏,考虑到DOTA2本身入门比较艰难,缺乏足够的新手玩家,而且目前的游戏环境也不是太好,如果再有外挂等内部因素侵蚀,后果不堪设想。V社这么快的反应值得称赞。

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权威外媒:索尼PS5发售仍然很遥远?

最近国外媒体SemiAccurate爆料了PS5的硬件规格,猜测PS5最早将在今年年底发售。不过大多数人都认为PS5今年发售的可能性很低,事实上这种直觉还是比较靠谱的,因为外媒Kotaku记者Jason Schreier联系到了业内很多开发商,而根据他的消息源,PS5今年发售的可能性不大。

关于外媒Kotaku,这家媒体在业内还是有很多资源和渠道的,曾多次提前正确曝光了多个大作。而其编辑Jason Schreier也非常熟知游戏行业的一些内幕,比如他曾专访了BioWare蒙特利尔多个员工,报道了《质量效应:仙女座》幕后悲剧性的开发故事、《神秘海域》三部曲总监离开顽皮狗的背后等等。

Schreier表示他联系到的很多开发商都表示没有听说过下一代PlayStation或下一代Xbox的任何事儿,这和外媒SemiAccurate报道的“大量PS5开发机已经派送给了开发商”还是有较大出入。

Schreier还表示,他的对索尼业务较熟悉的消息人士直接告诉他:PS5 2018年发售,甚至2019年发售都不太可能。不过这位消息人士同时也指出索尼的计划随时都有可能更改,因为竞争对手任何意外的宣布都有可能打乱自己的计划。因此PS5发售时间可能会提前,也有可能会延后,目前分析PS5何时发售还为时尚早。

综上来说,PS5何时发售仍然是迷雾重重,考虑到PS4出货量并没有太大的下滑,仍然是索尼集团最重要的创收渠道之一,因此索尼应该不会急着更新换代推出PS5。正如业内人士所指出的那样,可能PS5的发售时间要看微软这边的动作。

国内资讯

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飙车版GTA:苹果全球力荐的《PAKO 2》三天进83国iOS付费榜前十

最近,一款叫做《PAKO 2》的另类竞速手游成功进入了80多国iPhone付费榜Top 10,而且还在发布当天(4月7日)拿到过苹果App Store全球首页大图推荐。

与传统竞速游戏不同的是,《PAKO 2》更偏街机风格,而且时刻上演摆脱围追堵截的猫鼠大战。据GameLook了解,该游戏是芬兰三人团队Tree Man Games研发,其前作在Google Play平台的下载量就超过了500万次。

了解GTA的人可能都知道,你可以在游戏里驾车冲破警察的封锁和围追堵截,这款手游的设定与之十分类似。操作方面,《PAKO 2》设计的十分简单,点击左侧屏幕可以左转,右侧屏幕可以右转,屏幕底部中间有加速按钮可以点击。

虽然画面看起来很让人放松,但游戏节奏非常快,战斗十分激烈,除了驾驶之外,你还需要根据地图选择逃亡路线,比如是从两栋楼之间的狭窄缝隙穿过,还是在峡谷的边缘玩漂移?这都需要玩家发挥自己的想象力。

经济系统方面,《PAKO 2》在iOS和安卓平台采取了不同的收费模式,iOS平台定价为1.99美元(国服12元),Google Play则是免费下载+内购模式(包括去广告和游戏币购买)。内购主要是获得游戏币用来购买新的车辆,不过从实际体验来看,只要你投入足够多的游戏时间,不付费也能买到所有车辆。

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魔兽才是史上最赚钱的娱乐产品?

之前我们报道过《侠盗猎车5》总营收超60亿美金,成为史上最赚钱娱乐产品。但这消息并不准确,因为PC上还有一款叫《魔兽世界》的游戏,它的收益几乎达到《侠盗猎车5》的两倍。

根据MarketWatch提供的数据,《侠盗猎车5》目前总营收超过60亿美金。但暴雪曾在去年宣布《魔兽世界》产生的总收益大约为100亿美元左右,这还只是去年的数据。

所以暴雪的《魔兽世界》才是史上最赚钱的娱乐产品,而不是《侠盗猎车5》?

但根据外媒Dsogaming的统计数据显示,街机《太空侵略者》才是史上最赚钱的娱乐产品,它的总收益达到139.3亿美元,超过《侠盗猎车5》和《魔兽世界》,排在它后面的是街机《吃豆人》(128.1亿美元)和街机《街头霸王2》(106.1亿美元)。所以要说史上最赚钱的娱乐产品,别说《侠盗猎车5》,连《魔兽世界》都比不上。

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过去一年腾讯投资海外中小游戏厂商1800万,包括“纸上创意”

过去十年间,腾讯凭借雄厚的财力一直在海内外疯狂开启买买买模式,且多将目标盯上已经颇获成功的厂商,比如《堡垒之夜》开发商Epic、《绝地求生》研发商PUBG母公司蓝洞、全球知名企业育碧等。

如今,腾讯的投资范围还会进一步扩大,包含那些处在早期阶段,甚至是尚存于纸上的创意,腾讯都愿意投资。

4月11日,腾讯北美业务发展主管Randy Lee出席于美国加州密尔谷召开的GamesBeat 2018峰会,在和主持人的交谈中,Randy Lee表示过去12个月腾讯已经开始对创新游戏企业、创新产品的投资,总投资额大约300万美元,约合人民币1885万元。

Randy Lee宣称,腾讯一直在寻找着蓝海和新的机遇,这种行为甚至“可以追溯到我们的起源,当时有很多公司在游戏领域,而我们只是小鱼苗”。

另外,Randy Lee还表示腾讯并不在意投资的公司成长缓慢。足够的财力支持允许腾讯在全球范围内广撒网,且不必忧心短期内的回报问题。Randy Lee表态腾讯对游戏的兴趣高于工具类,当然像虚幻4这样优秀的工具产品还是值得投资的。                                                 

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