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国际资讯
01 漫威游戏创意总监:《蜘蛛侠》或将开启游戏宇宙!
漫威电影宇宙已经成了吸金利器,而漫威很可能会在游戏行业也采取相同的策略。
漫威已经表明,即将推出的PS4《蜘蛛侠》游戏会是一个更大的故事的一部分,这一想法是开放的。就目前而言,漫威还确认,在考虑创建游戏宇宙之前,首先会关注个人游戏的计划。
“当漫威在《钢铁侠》结尾安插尼克·弗里彩蛋的时候,有没有人认为这最终会带来《复仇者联盟》,甚至是《复仇者联盟3:无限战争》呢?这是一个梦想,”漫威游戏的创意总监Bill Rosemann在接受采访时说。“首先的意图是,让我们制作最好的《钢铁侠》电影。我们正以同样的方式接近游戏宇宙的想法。这将会非常困难。让我们先制作最好的《蜘蛛侠》游戏。让我们先这样做,后续的自然会有。谁知道未来会怎样?我们只是想确保每个单独的游戏都很棒。我们想给这些游戏自由。”
游戏“宇宙”是一个仍然在游戏中尚未开发的重大想法,只有任天堂和育碧才真正敢于实际尝试过这个概念。
02 Twitch、Steam在俄罗斯被封锁 原因竟然和反恐有关
Twitch和Steam最近在俄罗斯被封锁,导致很多俄罗斯玩家和电竞战队表示很无奈。俄罗斯DOTA2战队Team Empire最近就发推特表示:由于俄罗斯政府想要关停Telegram并没成功,因此Twitch、Steam和Twitter不能正常加载。
出于各种原因俄罗斯政府想在其境内封锁Telegram服务(一个加密的通讯软件),并殃及大量属于谷歌和亚马逊的IP地址,因为俄罗斯通信监管部门声称Telegram使用谷歌和亚马逊的一些IP绕过监管。
目前来看俄罗斯政很直接的封锁大量属于谷歌和亚马逊的IP地址,导致这两家公司在俄罗斯的正常业务都大受影响。
俄罗斯联邦安全局称,Telegram被恐怖分子活跃使用。2017年4月圣彼得堡地铁的自杀式爆炸袭击令15人丧生,该恐怖分子就使用的Telegram进行联络。据报道,俄罗斯安全机构曾要求Telegram提供解密通讯的办法,但是Telegram官方没有与之合作,这成为他们被封锁的导火索。
03 任天堂Labo替换部件开卖 机器人纸箱单价近90块
4月20日,不但有来自索尼旗下圣莫妮克工作室倾数年心血打造的全新《战神4》发售,而且任天堂方面也为广大童心未泯的老顽童们带来了任天堂Labo。在Labo发售之前,很多用户曾表示担心用于组装的纸板一旦破损将不能完成游戏,任天堂之前曾发布公告表示提供替换部件。具体的收费细节也被正式公布。
在美国任天堂及日本任天堂官方网站的在线商店和支持页面提供了两个Labo套装所用全部配件的购买地址,也就是说如果你的Labo纸板破损,那么只好花钱买新的配件。
日美两地任天堂官方对于Labo配件的销售策略也有不同:美国地区提供了种类丰富的配件选择,价格最低的是机器人套装所用的反光贴纸为1.99美元(约合人民币12元);最贵的是机器人套装大盒子售价13.99美元(约合人民币87元)。任天堂官方目前仅提供多功能套装配件的销售,每件售价相同都是162日元(约合人民币9.5元)。
任天堂Labo也在香港进行销售,目前还没有香港方面的零件替换计划公布。
国内咨询
01 《王者荣耀》Q1流水超40亿,一次更新少赚1600万
《王者荣耀》于4月20日凌晨时分,开始长达9个小时的停机更新。此次更新堪称2018年最大更新,包含新英雄“狂铁”、新玩法“契约之战”和官方每周锦标赛设计。
由于数据庞大复杂,玩家更新需要下载两次前后各约150M、500M的安装包,分别是更新包和数据包,同时App Store也出现一些问题导致更新按钮没有刷新,使得部分玩家不得不手动重新下载游戏。
从App Store免费榜和畅销榜实时排名也能看出一些端倪。《王者荣耀》于4月20日00:30开始停机更新,七麦数据提供的榜单纪录显示,4月19日晚23:00,《王者荣耀》免费榜排名第10、畅销榜排名第1。
更新开始后,4月20日0点游戏免费榜排名直接跳水到第15名,到今天早上6点,免费榜排名才重回第10。9个小时玩家无法充值,也很快反应在了实际的榜单排名上,同样从4月20日早上6点开始,《王者荣耀》从畅销榜第1,变成了畅销榜第2。截至发稿前过去5个小时,《王者荣耀》暂时还未能回到第1。
先不谈新更新对能带来多大影响,《王者荣耀》本身能甘愿用9个小时的空白期换一次更新,足以见得天美对此次更新的重视程度。根据游戏工委《中国游戏产业报告》独家内容制作方CNG中新游戏研究最新的收入预测显示,虽然已不在鼎盛期,但《王者荣耀》仍是国内手游收入榜当之无愧的第一名。
2018年第一季度一共有90天,粗略换算《王者荣耀》平均每日流水约为4400万,9个小时流水约为1600万。换言之,《王者荣耀》本次更新直接成本就达到1600万元,加上玩家回归成本,该数字可能还会更高。
02 微信小游戏狠招:android月收入50万以内不分成,让利CP
腾讯微信发布公告正式宣布扶持微信小游戏的新规。微信表示:“为了支持创新、提升游戏用户体验,我们将在前期对小游戏开发者提供扶持,小游戏开发者可获取更高收益。”
腾讯将在2018年以内,对微信小游戏android内购50万以内不分成、直接让利于开发商。而根据此前腾讯披露的分成方式,andriod微信小游戏分成比为6:4,开发者拿60%,微信平台拿40%。
根据QuestMobile近期发布的报告显示,目前微信小程序月活跃用户规模维持在4亿以上。
从QM的图表中的数据来看,微信发布小游戏后小程序的MAU有了大幅的增长,MAU增量在Q1超过了2亿,而这部分的2亿增量小程序用户中gamelook认为绝大多数是小游戏带来的。
在非腾讯小游戏方面,其他平台也在逐步发力,包括硬核联盟为首的十家android手机厂商推出了“快应用”,近期阿里旗下UC也推出了小游戏服务,行业内公司正在形成合力推动小游戏生态在2018年快速成型。
03 重磅新规:德州扑克停止下载、彻底取缔,代理商需实名
4月19日消息,今天上午,刚刚挂牌没多久的文化和旅游部由市场司召集了游戏业15家重点企业开会,针对过去一段时间频繁出现涉赌问题的德州扑克游戏做出了最新的整改举措,会议上对即将出台的《棋牌类网络游戏管理办法》做了提前的通气。
此次会议爆出的最重大的消息就是德州扑克游戏将被彻底取缔,且即日起各渠道不得再提供德州扑克游戏的下载服务,6月1日将彻底终止国内德扑游戏的运营。同时,即将出台的《棋牌游戏管理办法》要求棋牌代理商采取实名制,对代理商的行为作出了明确的规定。
此次会议重点针对的是德州扑克这个品类,对行业内更多企业从事的斗地主、麻将等游戏产品来说,暂无重大影响。
而从此次取缔德扑的后继影响来看,目前在香港上市的博雅互动影响最大,根据财报显示,博雅互动目前营收7成左右来自于德州扑克游戏,而国内市场收入占博雅互动营收过半比例。
对行业内棋牌游戏公司来说,此次主管部门下定决心取缔德扑游戏的影响是非常深刻的,这提醒了棋牌游戏企业在日常运营中要注重合法合规、勿越红线。
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