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国际资讯
01 三大手游作品表现强劲 Zynga一季度手游营收超11亿
Zynga日前发布了2018财年第一季度的财务报告,报告显示公司第一财季收入为2.082亿美元,相比2017财年第一季度的1.943亿美元增长了7%,净利润则为560万美元,而去年同期还是950万美元的亏损,调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)为2660万美元,同比增长59%。另外,该公司第一财季的手游收入为1.826亿美元,同比增长13%,手游预订收入为1.934亿美元,同比增长10%。
Zynga旗下三款主要手游作品均实现了增长:《与好友一起玩接龙》(Words With Friends)系列手游收入同比增长18%,预订收入增长32%;《CSR赛车2》(CSR Racing 2)的手游收入同比增长2%,预订收入增长25%;《Zynga扑克》(Zynga Poker)手游收入同比增长13%,预订收入增长7%。
在这些手游的推动下,Zynga第一季度的手游DAU(日活跃用户)达2300万,同比增长24%,手游MAU(月活跃用户)则为8200万,同比增长30%,均为四年多以来的最高水平。
Zynga还在财报中对第二季度的业绩进行了预测,该公司预计第二季度收入为2.08亿美元,预订收入为2.18亿美元,净利润为100万美元,调整后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)预计为2700万美元。
02 美国FTC责令三大主机厂商对产品保修政策限期整改
在本月早些时候,美国联邦商务委员会(FTC)裁定,移除产品上的保修贴纸会使顾客失去保修权利是不合法的。同时,委员会还就此条裁决,要求三大游戏主机生产商及另外三家公司在 30 天内审查他们的 ” 非法行为 “,否则就将面临 FTC 的 ” 法律诉讼 “。
外站 Motherboard 凭借信息自由法取得了 FTC 发给索尼、微软、任天堂、现代、HTC 以及华硕的邮件内容,在这些邮件中,FTC 市场营销实务副总监 Lois Greisman 写道,” 联邦贸易委员会的调查人员复制并保留了有关的在线网页,我们计划在 30 天后审查贵公司的书面保修和宣传材料。”
根据 1975 年的《马格努森 – 莫斯保修法》规定,对于维修费用超过 5 美元的产品,制造商就不能对该设备的维修人员加以限制。但微软要求只能由微软提供保修服务、索尼规定不能移除保修封条,任天堂则规定不能使用非任天堂授权产品以及其他等等,这些保修规定都与法案的要求相悖,因此他们都遭到了来自 FTC 的警告。
目前,外媒已经向索尼、微软和任天堂发出了问询。
03育碧《孤岛惊魂5》加入脑洞武器“铁铲RPG”
铲子在《孤岛惊魂5》里究竟有多受欢迎已经无需证明,此前我们也做过相关报道,难能可贵的是制作组干脆顺应民意推出一把脑洞大开的武器“铲子RPG”。
简单来讲就是把普通RPG的火箭弹换成铲子发射出去,虽然不会爆炸,但威力还是非常惊人的。玩家只需完成本周的在线事件任务就能获得这把神器。
国内资讯
01 《命运2》全新模式和扩展包将在今年E3上亮相
在动视暴雪的投资者及分析师金融电话会议上,首席运营官Coddy Johnson谈到了关于《命运2》(Destiny 2)的话题。他表示,开发商Bunge最近邀请了一些来自社区的玩家体验了即将到来的扩展包“战脑”(Warmind),和一部分秋季推出的扩展包内容。收到了玩家们非常积极的回应。
Johnson还说,秋季推出的新扩展包将包括一个“令人难以置信的”新模式,这是在常规第一人称射击游戏基础上的突破,也是“非常令人振奋的发展”。而该模式会在今年的E3展上同新扩展包一起亮相。
02 蓝洞关闭个人交易系统 第三方平台无法交易
对于绝地求生玩家来说,不断更新的饰品和稀有皮肤的上架,使得玩家在游戏之余总希望自己从箱子里开到好东西。因为一旦开到最近炒到天价的“龙纹鏊”(橄榄枝平底锅)或者黄金系列的武器皮肤就赚翻了,再不济小白裙等等饰品也是相当可观的价格。随之而来的各种第三方交易平台也是异常火爆。但绝地求生官方在刚刚突然宣布:将关闭个人交易功能!也就是说,你开到的东西将不能在第三方平台售卖了。官方给出的理由是这样的:
这则消息一出,瞬间爆炸。网友们都纷纷表示无奈。有人表示官方继续保持了一副“不处理外挂,专门开脑洞”的态度,也有人表示“目测饰品商人哭晕在厕所”
在虎扑论坛上,玩家们开始热议这件事情。有JRs一语中的:开箱子的动力算是没了。也有人开始猜测蓝洞此举的目的。
虽然一再强调只是暂时性关闭,但显然再回到之前的第三方交易已经不太可能了。
03 国产独立游戏惨遭盗版!原版未做完盗版已发布,竟还有手游
去年12月份,GameLook曾报道国内一款名为《迷雾侦探》的独立游戏,被别有用心者盗用素材,然后到海外众筹网站Kickstarter上诈骗的新闻。
而在快半年后的今天,又有一款国产独立游戏遭殃。不过更加过分的是,不法分子骗术已经升级,直接抢在开发者本尊前头,在Steam上提前上传了游戏。
这次事件受害的主人公是一款叫做SnakeForce(蛇形武装)的游戏,其开发者Jeff Chen今日向媒体控诉,一家名为SemenRodin的企业盗用其公开的源码,提前在Steam上架了Snake Force的商店页面,并预计5月6日正式发售。同时,Semen Rodin戏码一样做得很足,不仅给SnakeForce加上音乐,还专门利用源码文件制作了一个iOS版本,“贴心”地帮原作者分担了手游改编工作。
根据第三方网站SteamDB所查询到的信息,盗传Snake Force的厂商Semen Rodin,于11天前悄悄把源代码打包上传了Steam,具体时间大概在北京时间4月22日左右。虽然目前Semen Rodin没在商店页面写明具体的发售时间,但通过SteamDB的相关功能查询可以得知,其填写的预定发售时间是5月6日,大约是本周日。
Semen Rodin虽然行事令人不齿,但功课却做的很足,Snake Force目前是没有音频的,为了诱惑玩家购买,Semen Rodin还专门制作了一支配有音乐的宣传视频,同时还制作上线了一款iOS手游版本,实现跨平台诈骗。考虑到之前国产独立游戏《迷雾侦探》素材被拿到海外众筹,骗子还专门翻译了有板有眼的英文,现在连骗人都要这么敬业的吗?
Snake Force开发者Jeff Chen还透露,实际独立游戏开发者作品被盗用,其实已经不算是新鲜事。此前其参加Global Game Jam的另一款产品《重力波》也曾被无良厂商盗用上传至Steam,还是一名外国玩家发现,并发邮件告知,所幸阻止了这种行径。
像SnakeForce这样被冒名、被盗用的独立游戏作品,不是第一款、也不会是最后一款,各式众筹、分发平台宽松的审核政策,也给骗术施展提供了有利条件,单纯依靠开发者自己、和热心玩家检举始终不是长久之计,从完善审核制度上着手,才能最大限度杜绝类似情况发生。
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