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争锋对决全装甲敢达完全解析 持盾还是迟钝

作者: 快吧游戏 2018-05-18 11:15 快吧整理
敢达争锋对决

紧接着《雷霆宙域》的精神力扎古后,故事的另一主人公,穆亚同胞团所配备的「FA-78全装甲高达」终于也降临了《敢达争锋对决》。该机的设定上是平行于富野由悠季高达的0079,加入了漫画作者自身的偏好,对昭和MSV中的全装甲高达进行了新的诠释。游戏中还原了那帅气了蓝白黑的造型,以及装备有大型背包和四枚盾牌、众多武装的重型样式,但是在实战中是否强大,还是要靠验证过的数据才能说了算。

争锋对决全装甲敢达完全解析 持盾还是迟钝

争锋对决全装甲敢达完全解析 持盾还是迟钝

「全装甲高达」初始为3星,是5月限定机体,机体定位「中远」。三围上来看攻击输出很强,血量稍少,防御中等。即便不升星只升级,迅速就能成为一线机体。该机为悬浮移动,不加推进喷气移动速度很慢,机动性一般。武装设置上比较复杂,总计有两个模式,分别为进场后的「攻击模式」和技能2发动后的「防御模式」。

3星01级:血量1660、攻击257、防御117

3星20级:血量2084、攻击323、防御147

4星20级:血量2682、攻击416、防御178

在攻击模式下,主射为右手的双管光束步枪,技能1为左手的五连装导弹。技能1可蓄力,是发射身上的内藏式导弹。格斗只有普格和冲格。防御模式后普格变为持盾冲撞,主射为肩部大型光束炮,技能1是肩部的导弹,技能2是恢复攻击模式,此时的机动性会进一步下降,需要注意。

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在攻击模式下,主射的连射性能可以保证,双管光束枪的威力十分可观。技能1的五连装导弹射线比较笔直,一次发射无法,2次就会消耗完,且诱导较弱,不过可以在主射后形成组合技,并且还能用推进取消来2发2发发射,弹药补给较快也是优势。蓄力后的全弹发射为站桩发射,诱导效果极佳,导弹的数量也很可观,威力更是不容小觑。格斗方面就较为废柴,拔刀速度很慢,前冲格斗更是动作缓慢。在应用中,更应该重视近距离的防御,主动不使用格斗,等到对手的弱侧和硬直彻底暴露时,在出击会比较妥当。

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技能2的防御模式切换是有一定的硬直动作,除去在安全环境下启动外,建议用主射+技能2这样的射击组合技来牵制正面的敌人,以此完成模式变换。进入防御模式后,四枚盾牌会移动到机体正面,此时机体会处于一个正面无敌的状态,且没有时间限制。此刻的技能2会变成一个计数100的按键,这是代表着盾牌的血量,数值降为0时就会切换为攻击模式。在防御模式下,正面以外的位置如果招到攻击,同样机体会强制切换回攻击模式。且防御模式的弹药恢复需要非常旧,需要妥善更换战术。

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在防御模式下,主射的大型光束炮弹药较少,但是打击效果很好,威力巨大打击面宽,并且也能实施三连射。蓄力攻击是主射的强化版,虽然不是长时间照射,但是射速极快,弹药恢复也同样高速,还可搭配在主射后形成射击组合技,狙击和输出效果颇佳。技能1的六连装导弹也是相当不错的招数。射击的动作硬直虽然较长,但是大量的导弹攻击追尾效果很好,弹药恢复快。甚至可以在一次攻击到对手后,再起身和倒地后的攻击都能兼顾。并且在导弹飞行的初段,两个导弹荚仓若是撞击到物体,是能形成一个短时间的炸裂球体,相当实用。

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防御模式下的普格可谓是该机体最为恐怖的招数。4枚盾牌组成的防御态势可以抵御攻击,还能利用冲击打击对手,是比正义的持盾前冲还要实用的招数。在实际运用中,六连装导弹正好和持盾冲撞相逢相成。在六连装导弹令对手躲闪时刻,可以冲刺一段距离的普格正好能撞到对手。持盾冲撞不能形成太多连击,可以在导弹没有打入DOWN点前撞一下。

撞击过程中小心对手举盾,一旦失败容易变换回攻击模式,以全装甲高达的近距离低出手优势来看,是很吃亏的举动。因此在冲撞过程中要保留一定气槽,注意对手的动向,善加利用推进取消。持盾冲撞即便面对大部分的攻击都能防御,只要盾牌血量够,三连射包括五彩大炮都在话下。全装甲的必杀技是站桩的全弹发射,持续时间很长,在攻击的最后阶段是追尾性很强的导弹,即便一开始没有锁定到,也有很高几率打到对手。

◆机体综合评价◆

射击输出:高

格斗性能:低

防御强度:高

操作难度:中

综合强度:高

全装甲高无愧于三星机体的称号。该机体初始三围就很不错,稍加升级就能投入实战,并且进入队伍的主力。经管机动性底下导致近距离主动性很低,但是双模式令该机的战术相当多变,如果在优势的中远距离中,通过射击武器和防御模式的牵制,足以让对手无法近身,是相当具有威胁的强力单位!

《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的敢达动作手游。

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