快吧手游 新闻列表 新闻 快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

作者: 火警119 2018-07-02 09:51 快吧整理

快吧游戏早报每天带给大家最快最新最全的手游行业新闻,下面小编给各位带来了快吧游戏早报180702每日手游行业新闻盘点的内容,希望大家喜欢。

快吧游戏早报180702每日手游行业新闻盘点

国际资讯

01登录一个多月 《H1Z1》PS4版玩家数突破千万大关

《H1Z1》登录PlayStation 4已经有一个多月的时间了,而这款游戏已经达到了一个令人印象深刻的里程碑。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

这款免费第三人称射击大逃杀游戏,在PS4上已经收获了惊人的1000万玩家。该作的公测活动将继续,直到今年晚些时候正式发布,Daybreak Games也将继续发布更新。

开发者表示,H1Z在1发布仅一周后,就有150万玩家入场,总共有450万次下载。而飞跃到1000万玩家,表明《H1Z1》的主机势头强大。

为了庆祝1000万玩家的成就,Daybreak决定在PS4上提供奖励。所有在6月27日星期三下午11:59之前,在PlayStation 4上登录游戏的玩家,将免费获得Darkfire Pickup Truck和Sunrise Parachute皮肤。这两款免费的DLC将在周末放松,直接进入玩家库存。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

到目前为止,玩家在测试中总共玩了102,289,237小时,167,466,025次击杀,16,589,895次爆头数,百分之25%的击杀来自霰弹枪。

Daybreak同时宣布,作为其最新推出PS4补丁的宣传的一部分,该补丁引入了复活机制和瞄准加速调整。空袭信号武器也在周四的补丁中登场。

该作现在可以在PC上免费游玩,并在PS4上公测。

02生存射击+开放世界RPG:《腐烂国度2》首月玩家数破300万

最近,微软通过官方社区公布,在5月底发布的生存RPG游戏《腐烂国度2(State of Decay 2)》玩家数超过了300万人,并且成为了5月份最畅销的游戏。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

《腐烂国度2》的核心玩法是开放世界生存射击,采用了近几年来比较受欢迎的丧尸题材。游戏设定是末世环境,玩家与同伴寻找物资和军队的图中发生意外,为了救治同伴与偶遇的军人和医生组成幸存者小队,在这个充满丧尸的世界里生存下去。

在游戏过程中,你可以邀请遇到了NPC一起发展,而且可以通过探索或者基地相关设施提升其能力,甚至可以委托其中能力较高的角色管理特定的基地。不过,虽然人数的增加可以提高工作效率,但同时也会导致资源效果增加,这时候玩家就必须平衡其中的关系。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

为了提高游戏的代入感,《腐烂国度2》还加入了载具设定,你可以用汽车碾压丧尸,但也需要为其加油和维护,在游戏发布之后,外媒给出的评分是75,好评的原因是其玩法的创新探索,而差评主要原因是最初的Bug较多,而且多人模式多人模式下的游戏体验重复性较高。

不过,从微软公布的玩家数据来看,《腐烂国度2》毫无疑问是非常成功的,当然,需要补充一点,300万玩家并不是销售数字,除了29.99没有的标准版和49.99美元的豪华版独立购买之外,Xbox Game Pass付费用户还可以直接以租用的方式体验游戏。

03 模拟经营《破烂工厂》将移植到手机平台

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

早在2007年推出的模拟经营游戏《破烂工厂》(ガラクタ工房)在近日宣布,睽违11年之后该作将重新移植到手机平台上,目前游戏已展开事前登录活动,预计于2018年内推出。

本作是一款模拟经营类游戏,玩家将接下爸爸留下的破烂工厂,管理面临危机的工厂,并努力开发各式各样的产品进而生产贩售,赚取金钱拓展工厂规模。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

游戏内有将近120个零件可供玩家收集,并可制造出180种产品,玩家要努力收集零件开发越来越多的新产品。当新产品开发完毕后就可以增加生产线大量贩售,并向顾客推销产品,游戏中玩家也要参考季节流行趋势,才能赚大钱。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

游戏目前已展开事前登录活动,届时将会根据预先注册人数赠送玩家相对应的奖励内容。感兴趣的玩家敬请期待!

国内资讯

01“头腾大战”再升级,游戏发行后今日头条进军游戏直播”

据悉,继进军游戏发行业务后,今日头条正在内部孵化游戏直播产品,由西瓜视频(原头条视频)团队具体负责。按照消息的说法,今日头条进军游戏直播,在今年春节期间就有预兆,似乎早有准备。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

目前,今日头条旗下西瓜视频已经招募了大量游戏主播,尽管在试运营阶段,但今日头条依然轻车熟路,在西瓜视频的游戏直播中加入了买量广告,点击投放广告即可直达游戏下载页面。不过等到推出专门的游戏直播平台后,西瓜视频当中的游戏直播内容可能会转移到新平台。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

游戏直播同样也是腾讯游戏业务的重要一环。通过资本方面的运作,国内多家知名直播平台已经“站队“腾讯,比如今年3月份腾讯就向斗鱼和虎牙分别投资了6.3亿美元和4.6亿美元,加上自家的企鹅电竞、花样直播、NOW直播等等,直播行业已经出现了腾讯一家独大的景象。甚至连相对比较小众的B站、风格接地气的快手,都在腾讯的投资版图当中。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

此前业内人士曾透露,今日头条低调开启游戏联运至少已经半年时间。结合进军游戏直播同样是在近半年的春节期间,头腾大战看来并不是一篇全网推送的檄文,导致的偶发事件。头腾大战是腾讯头条两大巨头互不让步,必有一战的结果。

针对日益升级的“头腾大战”,人民网6月27日曾发表文章《人民网评“头腾大战”:大,应该有大的样子》,指出商业竞争不是一时的“斗鸡竞赛”,而是长期的健康博弈。不遵循商业道德的商战,只能是一场“伤战”。

头腾大战的前因后果,最早可能从2017年8月腾讯重点扶持短视频,重启短视频产品微视开始。之后头条与腾讯一直就微信是否封杀抖音开展口水仗,而自5月30日头条全网推送一篇名为《要多少文件腾讯才肯收手》的文章后,腾讯和头条正式反目,走向对簿公堂的地步。近来,腾讯和头条更双双向公安机关报案,公开表示被“黑公关”抹黑。

与此同时,不仅仅是头条在介入腾讯的核心业务,腾讯的触角也在深入头条的势力范围。短视频方面微视气势汹汹,广告投放头条同样后院起火。

根据App Growing发布的《2018年Q1中国手游买量市场分析报告》,29%的游戏都在今日头条上买过量,抖音上34.48%的广告投放也来自游戏行业。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

2017年7月今日头条营销中心总经理陈都烨曾表示:“今日头条已成为游戏广告主心中最受欢迎广告平台、回报最高广告平台。”

不过按照App Growing的说法,2018Q1三个月今日头条游戏投放占比明显减少,与之相对的腾讯社交广告(广点通)投放占比有所上涨,“越来越多游戏青睐于开拓腾讯社交广告渠道的投放”。此消彼长,腾讯旗下社交广告正在逐渐蚕食今日头条视为根基的买量业务。

02《王者历史课》第二季收官:国民游戏又提供了什么样的文创案例?

《王者历史课》第二季美收官了。相比于第一季,第二季的内容与形式上发生了很多变化。这些变化也许在外界看来只是一些平常调整,但,如果把《王者历史课》放到《王者荣耀》“新文创”这件事里来看,则能看出许多不平常的意味。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

第二季的《王者历史课》不仅只是在形式上进行了创新,同时也创造了属于自己的,由多种形式在多个维度传播的,分别以学、看、听、评为核心的内容矩阵。通过这种更为立体、密集的内容+形式的布阵方法,更有效的拓展“新文创”的维度。

中国传统艺术的遗产极其丰富和辉煌,《王者荣耀》将传统艺术元素与游戏创新表现形式结合在一起。在游戏内推出戏曲皮肤系列:有霸王别姬,以京腔古韵重新演绎经典唱段,也有人类非物质文化遗产昆曲系列,为玩家带来传世经典《牡丹亭》。同时在线下也有文创活动,和哈尔滨冰雪大世界达成跨界合作,用冰雕艺术对传统文化进行文创演绎,联合阅文发起华语文学年度赛事寻找文学新星等等……

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

相形之下,互联网时代的《王者历史课》覆盖人群更广,也更低龄化。但这其实也是历史文化学者最为担忧的群体,一是年龄的差距,致使难以捕捉新生代的心理;二是在《王者历史课》之前没有平台能让他们接触到如此广泛的新生代人群。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

回到行业的角度来说,游戏行业需要突破自身在社会价值与文化价值上的瓶颈,给于大众更为正向、积极的认知。也只有这样,才能让游戏行业得以获得更大的生长空间。

我们可以从腾讯对“新文创”的三点思考来看:“内容+形式”、“广泛参与+动态发展”以及“文化价值+产业价值”。如果有心,其实可以在前文看到这三点是如何贯彻《王者荣耀》“新文创”与《王者历史课》其始终的。这是一个极具参考价值的案例,也是一个游戏行业不再仅仅只是游戏行业,而是可以跨领域迈入其他行业的桥梁。同样也是一个重新塑造社会大众对游戏行业认知的窗口,使游戏行业不再孤立于大众社会价值之外的机遇。

这才是“新文创”的价值与未来所在。

03网易《易次元》画布模式强势上线

6月20日,易次元平台正式上线了画布制作模式与官方的素材库,向平台用户提供便捷易上手的制作工具和精美丰富的游戏素材,对于业余制作者和有意向进行文字游戏制作的用户来说,这一举动无疑将是降低准入门槛、优化制作体验的一大福音

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

画布模式,顾名思义,即给你一块画布,让你在其上自由创作,让游戏制作如同在纸上画画一般自由简单。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

不同于传统的代码编写,画布模式没有高度复杂、一开始就让新手云里雾里的制作规则,制作者只需要对素材进行最基本的拖拽、排版等操作,无需具备代码编辑基础也能轻松制作游戏。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

创作者在易次元创作社中新建一个作品后,即可选择画布模式与命令模式任一方式进行创作。正如其介绍所言,画布模式更为易用,适合零基础的创作者进行探索,容易上手,让初学者快速体验到亲自进行游戏创作的乐趣。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

相比于命令模式,画布模式提供了更加直观、易操作的界面,以及齐全的功能菜单。对于技术基础薄弱的非专业创作者来说,画布模式将大大简化将创意投于实际制作中的难度。

与画布模式同时上线的,还有网易的官方素材库,其入口就在创作社页面的左上角“官方素材”。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

游戏素材的来源是大多数用户关注的问题。易次元的游戏素材均通过官方渠道购买正版授权,其上乘的质量,将为游戏制作增色不少。在素材库里,还包含了网易旗下的阴阳师、楚留香等IP游戏的素材,更方便部分创作者进行同人创作。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180702)

易次元不仅仅关注玩家的游戏体验,更重视制作者的创作条件。这次画布模式与游戏素材库的上线,是网易易次元平台在优化游戏创作环境方面的一个新的举措

可见,易次元虽新生不久,但一直致力于为创作者塑造一个更优良的市场环境,也做出了一系列实实在在的举措。

以上就是快吧游戏早报180702每日手游行业新闻盘点的全部内容,更多精彩手游资讯尽在快吧游戏!