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王者荣耀S12赛季今日开启,野区迎来重大变局!

作者: yunyun 2018-07-04 09:54 快吧整理

夏日炎炎,《王者荣耀》也迎来新一轮的赛季更新!随着s11赛季结束,今天s12赛季开启了!新英雄元歌强势上线,部分英雄属性调整。其中最重要的当属野区装备机制的改变,下面就和小编一起看看到底版本更新带来了哪些影响吧!

   王者荣耀最新版本                                                                     王者荣耀S12赛季今日开启,野区迎来重大变局!            

不得不说新赛季真的变化很大,游戏界面模式系统都有了全新的面貌,特别是勇者积分的改版,会让大家的升星速度有极大的提升。当然,还有大家所关心的排位大环境问题,新赛季的第一轮更新,会有哪些英雄被增强?又会有哪些装备受到调整?

接下来,小编就先给大家简单的分析一下S12赛季“野区调整”方面的内容,同时也会结合小编最近在体验服的排位感受,好让各位更直观的认知新版本的所有改动变革。

【打野刀的调整】

①召唤师技能必须要带惩击,才能购买打野刀

【看法】新赛季之后,想购买打野刀就必须要带惩击,这样一来,会造成两方面的影响。

一是一些不带惩击却想走打野位的射手,会异常的尴尬,特别是射手+明世隐套路,前期的发育速度肯定会受到很大的影响,也会比以前更难起来。

二是走线上的英雄优势局会更难滚雪球,毕竟以前线上有优势就可以买打野刀频繁入侵,对敌方野区进行压制,现在不可以买打野刀了,刷野速度会严重下降,明显没有那么轻松自如了。

②玩家在购买打野刀之前击杀的野怪也会计入打野刀的属性加成,卖出打野刀再买入也不会将buff层数清空。

【看法】在新版本里,即便不升级二级打野刀,也可以直接叠加打野刀的被动层数,即便是卖掉打野刀,这个被动层数也不会消失,就像烙印一样,死死的印在你身上。

③寒冰惩戒可以在惩击一个英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害。

【看法】以前的版本,只要打野升到二级打野刀之后,反野就很容易惩击到敌方英雄身上,新赛季的寒冰惩戒可以打人的同时打在野怪身上,非常方便反野,会让整体的节奏变快很多。

特别是抢龙的时候,即便敌方站得离主宰很近,也无法阻挡抢龙,这样一来,会让整个游戏的节奏变数更大,也变相的降低容错率,让劣势方更有机会翻盘。

打野刀属性改动一览

狩猎宽刃
对野怪造成的伤害提升比例:20% → 35%  小打野刀加强,是为了平衡打野的刷野效率,毕竟新版本野怪的血量增加了,这点我在等会说到野怪血量的时候,再详细说明。
巡守利斧

击杀野怪获得20%的额外金币  

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%  

每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50  

最大叠加层数:15 → 20


新版本的二三级打野刀,击杀野怪后都可以获得额外的20%金币,这个效果其实在之前也存在,只不过现在展现出来了,所以不算加强。

对野怪的伤害也提升了15%,这是为了对应小打野刀的加强,目的就是平衡打野的刷野效率。

新的二级紫色打野刀,虽然每一层的生命值下降了20点,但其最大层数增加了5层,这样一来,到达20层之后,所增加的生命值会达到1000点,只比以前少了50点生命值,完全可以接受,只不过要刷久一点罢了。



巨人之握

击杀野怪获得20%的额外金币  

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45% 

  被动每秒伤害:60 → 30+英雄等级*6  

每击杀一个野怪获得额外生命:70 → 50

最大叠加层数:15 → 30  

价格:1500 → 2160  

合成路径:巡守利斧+红玛瑙+红玛瑙 → 巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙

新的三级紫色打野刀,会比以前650金币,但属性却增加了很多,先是再次提升了最大层数,从20层到30层,满层数之后,会比以前多出500点生命值。

这对打野的中期战斗力会有显著的提高,毕竟以前的三级打野刀,是不会额外增加最大层数的,二级和三级都是15层。

其次就是让三级打野刀的被动灼烧伤害更加高,“30+英雄等级*6”的被动灼烧效果,只要打野超过5级,这伤害就会比以前越来越高,到达满级之后,造成120点伤害,这可是以前的两倍伤害

最重要的是,现在合成三级打野刀,可以先买入熔炼之心,让自己提前享受灼烧效果,不像以前那样需要硬憋三级打野刀了,性价比明显高出不少。

不过,问题也来了。

这些属性都不算是打野的刚需属性,特别是战士和刺客打野,灼烧的效果提升其实意义并不大,毕竟他们原本就不是出红莲斗篷的英雄,相比之下,如果把合成三级打野刀的1410金币投入到其他肉装或者输出装里,性价比可能会更好一些。


游击弯刀

击杀野怪获得20%的额外金币  

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%  

每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6  

最大叠加层数:15 → 20


二级蓝色打野刀也跟紫色打野刀一样,降低了每一层的法强收益,不过也提升了最大层数,满20层之后,所增加的法强跟以前一样,都是120点。
符文大剑

击杀野怪获得20%的额外金币  

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%  

被动强化普攻伤害伤害:0.3AP → 50+0.5AP  

每击杀一个野怪获得额外法术强度:8 → 6  

最大叠加层数:15 → 30  

价格:1490 → 2160  

合成路径:游击弯刀+咒术典籍+蓝宝石 → 游击弯刀+大棒+蓝宝石


三级蓝色打野刀,也把被动层数提升至30层,满层之后,会比以前多出60点法强,除此之外,还增强了被动的强化普攻效果,让三级蓝色打野刀在后期的杀伤力更高。

(就以露娜为例,到大后期,每一下强化普攻会比以前多出450点左右的伤害,这已经是很可观的数值了,丝毫不会比技能伤害低多少)

当然,金币也是提升了670点,其实还算能接受,毕竟升级三级蓝色打野刀的小件也从“咒术典籍”换成了“大棒”,让打野在憋三级野刀的时候,可以多享受80点法强加成,明显会比以前更好过渡。

其实从以上两种打野刀的改动也不难看出,新赛季的野区争夺会异常的激烈,毕竟谁都想快速的叠满30层,好让自己的三级打野刀发挥最大的性能,这样才能物超所值,有优势的一方,滚雪球力度也会更加大。

这样一来,对露娜和芈月这种出蓝色打野刀的英雄来说,可能会有点尴尬,毕竟价格贵了,竞争也大了,那这些前期弱势且刷野又慢的英雄,会更难进入自己的强势期。

(旧版的露娜还不好说强弱,但重做后的露娜在体验服可是风生水起,如果下个赛季露娜重做的话,真的算是一名强力的打野英雄了)


追击刀锋

击杀野怪获得20%的额外金币  

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%  

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击  

每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%  

最大叠加层数:15 → 20


红色打野刀是三种打野刀里变化最大的,调整力度并不亚于重做,把攻速加成变成攻击力,以后的红色打野刀再也不能简称“攻速打野刀”了。

红色打野刀跟其他两种打野刀一样,也提升了最大层数,到达20层后,可以增加40点攻击力,对比以前的30%攻速,价值会低一些,毕竟30%攻速至少需要870金币,而40点攻击力只需要500金币,孰强孰弱,一目了然。

当然,要是只增加40点攻击力,确实不太妥当,新版本的红色打野刀还会提供CD缩减,达到20层之后,可以有10%的减CD

这对那些靠技能吃饭的战士和刺客打野来说,简直天大的福音,毕竟CD减少了,可以让他们刷野更快,打架更强。

不过,这对射手打野来说,并不算太好的消息,毕竟他们靠普攻吃饭,现在红色打野刀没有了攻速加成,他们会更难叠满攻速,减CD也不算刚需的属性,这也变相的压制了射手型打野的整体伤害。


贪婪之噬

击杀野怪获得20%的额外金币  

对野怪造成的伤害提升比例:30% → 45%  

物理攻击:45 → 40  

攻击速度:15%  

移动速度:0 → 8%  

每击杀一个野怪:获得额外2%攻速 → 获得额外2点物理攻击  

每击杀一个野怪获得额外冷却缩减:0.5%  

最大叠加层数:15 → 30  

价格:1460 → 2160  

合成路径:追击刀锋+铁剑+匕首 → 追击刀锋+风暴巨剑+匕首


同样是增加了最大层数,到达30层后,三级红色打野刀会拥有60点攻击力的额外加成,比起以前的30%攻速加成,性价比也不会差太多。

最重要是冷却缩减可以达到15%,这让那些出“暗影战斧+碎星锤(或冰脉护手)+三级红色打野刀”的战士刺客,立即满40%冷却缩减,战斗力肯定也会更加高。

另外,三级红色打野刀还额外的提供了8%的移速加成,这也是非常重要的点。

8%的移速加成不仅仅增加打野的转线速度,还能变相的让打野不那么依赖狩猎或者隐匿铭文,大可以带“4x狩猎+6x夺萃”这样子,让自己的刷野效果更加高。

特别是韩信,刘备,雅典娜和孙悟空这些非常依赖吸血效果的打野,完全可以多带点夺萃,然后直接裸一个三级红色打野刀,不需要出泣血,就能既增加续航又能弥补转线速度,明显会比以前更加灵活。

另外,关于小件这块,也从“铁剑”换成了“匕首”,让整个合成过程更加平滑。

其实从打野刀这块的改动看来,三种打野刀,红色打野刀的获利是最大的,会让战士和刺客打野的地位更加高,毕竟减CD,攻击力,移速和少量攻速,都是他们刚需的属性,多多益善。

另外,三级红色打野刀完全当做一个大件来用,解放打野的一个格子,让他们可以出多一件输出装来强化伤害或者补一件防装来保命,出装思路也会更加多变。



以上就是这个赛季最新的打野装备属性以及装备改动分析,想要了解更多王者荣耀最新资讯,持续关注快吧手游!