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《裂天之刃》评测 重新定义动作类手游

作者: 列文虎克 2018-10-11 11:19 快吧整理
裂天之刃

《裂天之刃》是西方魔幻题材同时又架空世界观的MMO ARPG游戏手游,画风清新、剧情百变。让我们一起裂天守梦!

《裂天之刃》评测 重新定义动作类手游

四大职业不同体验

开场时,玩家就可以选择四大职业,分别是“拳刹、阴煞、魔灵、镰魂”。四大职业的属性(生存、辅助、控制、爆发、输出)和招式会存有明显的差异。因此,玩家在操控不同的职业时会带来全新的体验,小玩加推荐把所有职业都玩一遍。

在选择职业的时候,玩家可以为角色更换时装、选择发色以及选择发型,增加个人的特色元素。如果还想让自己的角色标新立异,就要考虑购买时装,让职业角色看起来更独特个性。

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完整的场景探索

平时我们玩RPG手游,新手区总被快速带过。但在《裂天之刃》中,玩家可以在单个场景中长时间逗留,这并不是因为游戏场景少(目前开放的区域有10个,未开放的区域有2个)。而是游戏制作人更希望玩家通过做任务,多感受游戏场景,增加玩家的归属感。

《裂天之刃》每个场景都给玩家留下深刻的印象:雾之村的沙滩、荣耀港的城镇等等,每个场景角落都会给足时间你探索,不会因为流程推进而随意漏掉。

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让人捧腹的故事剧情

《裂天之刃》的画风带有一点迪士尼风格,每个角色也是风趣十足。为了避免剧透太多,只举三个搞笑任务故事。

第一个故事用了“iPhone Plus”的梗。在这个任务故事中,委托人需要主人公去摘下“新培养的苹果”,而这种苹果品质极优,叫“苹果+”。当主人公听到这个名字时愣住了,纳闷为什么在这个虚拟世界中会有iPhone手机?!

第二个是“色诱罗斯基”。大姐头苏菲想让玩家去诱惑罗斯基,主人公就在自己的胸口上塞了两个包子,然后打扮成苏菲的模样去勾引罗斯基。可是,罗斯基一眼就看出端倪,被识破后的主人公被嘲弄一番。

第三个有趣的事件,来自那个拽得不要命地精长老。他家的蜘蛛骚扰主人公,因此起了冲突。主人公把这只大蜘蛛击退后,才得知这只大蜘蛛是帮地精长老搬家的。

《裂天之刃》还有很多爆笑故事,建议大家都细细品尝各个故事,保准你乐开颜。

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战斗模式强无敌

前面提到过,四大职业,每个人的招式都各不相同,所以不同的职业在作战时都会给玩家带来不一样的体验。比如拳刹、镰魂负责近战,其余两个职业远程作战;拳刹的攻速最快,其他的职业速度虽慢,但攻击威力更高。从战斗覆盖面的不同,延伸至战斗特效的不同:拳刹的招式带有火焰;阴煞的招式带有灵气(绿色);魔灵的招式带有电球;镰魂的招式带有剑风。

在作战期间,战斗特效会提升玩家的观感,让玩家通过屏幕都可以感受到火力全开的战斗力。但是每个职业的招式实在太霸道了,虽然也吃硬直,但是部分职业有防盾、咆哮或者无敌之类的技能,这样就会使到角色硬质抵抗爆表。

这样玩家参加竞技PK时,会略感无奈,任何操作战术都不凑效,倒不如直接一堆技能砸对手的脸,这样才来得更实际。任何招式套路、见招拆招的躲避,优秀的战斗系统根本排不上用场。

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不断演变的招式

《裂天之刃》战斗好玩之处在于所有职业的招式升级,不是单纯的战力上涨,每个阶段的技能提升,都会给技能效果带来“翻天覆地”的改变。比如拳刹的能量喷泉,原本只是一记砸地攻击,在Lv5过后,这招在砸地后会产生往前的岩浆喷射攻击。此时“能量喷泉”才名副其实。

四大职业的招式均会因升级,招式亦会在攻击范围、效果上得以进化。解锁职业招式,只是体验一个职业的初步效果,而将所有招式全都升至最高级,玩家才真正领会到每个职业强大的实力。

《裂天之刃》评测 重新定义动作类手游

一句话点评:主线任务设置合理,让玩家探索细节丰富的游戏场景。战斗是游戏的最大特色,值得每位玩家手动操作,来感受战斗乐趣。

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