最近隔壁刀塔一款自定义地图自走棋横空出世,完全使用MOBA游戏刀塔里的元素,创造出了类似下棋一样的游戏模式。有很多同时玩刀塔和LOL的玩家已经在网上YY,如果LOL也出自走棋,那会是什么样?
刀塔自走棋里是有根据英雄种族来增加BUFF的设定。英雄联盟里不仅有种族,在世界观里还有着重打造的城邦,因此种族技能的设定完全可以呈现出各自的特色。
诺克萨斯:种族增加攻击力
诺克萨斯在英雄联盟的主要剧情推动者,常年向周围扩张。因此当诺克萨斯的英雄同时出现时,会获得更强大的攻击力。
德玛西亚:种族增加魔抗
德玛西亚是符文大陆上唯一一个禁魔城邦。因此当德玛西亚的英雄同时出现时,会获得更高的魔抗。
艾欧尼亚:种族增加韧性
虽然艾欧尼亚教派林立,但在最新的CG宣传片里,我们看到当外敌来临,艾欧尼亚能够团结一致。
瓦斯塔亚族:种族回合开始获得100魔法值
瓦斯塔亚并非城邦,而是位于初生之土艾欧尼亚的半人半兽形态的族群。他们与生俱来就与魔法亲和。
恕瑞玛:种族增加10%生命上限
凡人经历飞升之后不仅会获得强大的力量,体型也会变得像山一样巨大。因此当恕瑞玛的英雄同时出现时,增加10%生命上限象征飞升。
弗雷尔卓德:全体增加护甲
弗雷尔卓德的的半神奥恩有锻造的癖好,符文大陆上的神兵利器大部分都是出自奥恩之手。
比尔吉沃特:种族暴击
比尔吉沃特的英雄大部分都是心狠手辣的匪帮或海盗。
皮尔特沃夫:种族增加攻击距离
皮尔特沃夫和祖安都是科技发达的城市,皮尔特沃夫的理念在于利用科技更好的服务于人。
祖安:对方减护甲
祖安的理念在于利用科技改造人类。
暗影岛:对方减魔抗
暗影岛上都是的强大的死灵。
巨神峰:种族减伤
巨神一族在符文大陆上的代言人,虽然力量远不及本尊,但在凡人眼里已经是神级的存在了。
班德尔城:种族闪避
约德尔人里有一部分已经适应了其他城邦的生活,但大部分约德尔人还是生活在班德尔城,这个在地图上都随时变换位置的神秘之地。
虚空:种族吸血
“虚空吞噬一切”的欲望完美的体现了虚空生物的特点。
如果英雄联盟也出自走棋,大家会尝试一波吗?
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