索尼作为全球游戏业巨头,PS4主机占据了整个主机游戏行业的半壁江山,其最为亮眼的游戏产品营收却来自一款手游,那就是以型月旗下大人气IP“Fate”为蓝本开发的《Fate/Grand Order》。
据Sensor Tower统计,自从2015年8月IOS版上线以来,《Fate/Grand Order》在苹果APP商店以及谷歌商店的全球总收益已经突破30亿美元,相当于PS4平台售价60刀的3A大作卖出去5000万套。其中24.6亿美元收入来自于日本玩家,占全球总量的82%。另外3.6亿美元来自中国的IOS用户(因为谷歌商店不存在),占总量的12%。第三名是来自美国的玩家,约9000万美元,虽然位列第三,但仅占总额的3%。
虽说30亿美元的数字看起来亮眼无比,但一款手游的成功比主机游戏更加难以预测和把控,同时也需要稳定的运营来维持。FGO开服到如今已经三年有余,上个月依旧以8432万美刀的数据位列全球手游营收榜第二的位置,能够保持旺盛的生命力,这在手游领域中也是难得一见的。
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