据著名数据分析机构SensorTower的统计研究,腾讯旗下的移动端游戏《绝地求生:移动版》全球收入已经突破了10亿美元大关,这很大程度上与本作的中国本地版《和平精英》于2019年5月的推出有关。
SensorTower在研究报告中表示,2018年8月《绝地求生:移动版》的收入为2500万美元;从下方的统计图可以看到,自从2019年5月《和平精英》正式公测后,《绝地求生:移动版》的全球收入便有了飞速增长,2019年8月本作的收入为1.6亿美元,较去年同期增长了540%之多。
《绝地求生:移动版》每月收入(后几月的下标有错误)
值得一提的是,即使将中国排除到统计之外,《绝地求生:移动版》在2019年8月的收入也同比增长了152%,达到了6300万美元。与最大的同类型竞争对手《堡垒之夜》相比,上个月《绝地求生:移动版》iOS版在中国之外的收入同比上涨了165%,而《堡垒之夜》则下降了36%。可以说,《绝地求生:移动版》在移动端“吃鸡”大战中处在了领先地位。
吃鸡类移动端游戏全球玩家消费排行
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