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《龙之召唤》亮相林俊杰演唱会

作者: 不怕猫的老鼠 2013-10-02 15:14 互联网
龙之召唤
2013年,被称为“手游元年”。手游的迅猛发展,一方面加速了行业洗牌,另一方面,面对游戏市场的激烈竞争,各大厂商为争夺市场份额也开始在营销策略上下足功夫。因为“好营销”所带来

2013年,被称为“手游元年”。手游的迅猛发展,一方面加速了行业洗牌,另一方面,面对游戏市场的激烈竞争,各大厂商为争夺市场份额也开始在营销策略上下足功夫。因为“好营销”所带来的“注意力”,将为手游自身的发展提供更多的可能性。昨天在首都体育馆举行的林俊杰演唱会,为手游《龙之召唤》所带来的曝光率,再一次的刷新的行业营销纪录。

图:林俊杰演唱会《龙之召唤》宣传曝光位置(部分)

据了解,国民卡牌手游《龙之召唤》由全球移动游戏发行与运营服务商FL
Mobile(飞流)发行,是林俊杰演唱会北京站的独家合作手游。早在演唱会前,印有《龙之召唤》LOGO的林俊杰演唱会发行海报就全面覆盖了北京四十多个地铁站点,覆盖人群达百万。

而昨天在演唱会现场,《龙之召唤》的宣传效果引起了大批游戏玩家的注意。从观众手持的演唱会门票、到演唱会入口树立的易拉宝宣传品,到场地桌位上放置的宣传单页上,
均印有《龙之召唤》的形象宣传;更让观众印象深刻的是,现场《龙之召唤》视频滚动播放,带来不同凡响震撼视觉效果。演唱会中如此全面、立体化的传播并不多见,在观众对飞流如此大手笔的投资惊讶不已时,也为飞流营销团队将手游与音乐跨界联合营销的“奇思妙想”所折服。