砺锋淬火,锻塑韧心。以身散偿抵昔日恩仇,于千锤百炼的磨炼中,成就坚定的本心与追寻的道路,百炼重生的至强之刃,究竟是如何锻铸而成的呢?
【性格设定篇】
Q:“天剑韧心”的含义是什么呢?
A:天下最锋利的剑锋和最坚韧的刀芯。
Q:天剑韧心鬼切的设计历程是怎样的呢?
A:在“刀鸣散华”版本上线前,我们就已经在构思鬼切后续的故事了。后续剧情发展设计过很多版,方向也各不相同,有的故事极为惨烈。最终选择的故事我们觉得是在传统方向上最能凸显鬼切人设的版本之一。
一开始也考虑过描述鬼切过去的故事,但觉得比起过去,现在进行时的剧情中,鬼切更需要得到发展和成长。
Q:SP天剑韧心鬼切和SSR鬼切的最大区别是什么呢?
A:SSR鬼切锋利刚直,SP天剑韧心鬼切锋利坚韧。
曾经的鬼切锋芒毕露,至刚至烈,也因此脆弱。天剑韧心鬼切开始拥有坚韧的心,会逐渐找到自己的路,他将以自己的信念去思考这个世界,判断并执行他的正义。我们觉得天剑韧心鬼切和鬼王酒吞童子那类统领一方势力的大格局定位不太一样,他更像是一个孩子,在经历着寻找自我的挣扎成长阶段。
Q:从深陷仇恨到断刃重铸,鬼切的性格和心态有发生什么转变吗?
A:鬼切的性格没有变过,他始终都是那把纯粹又执着的利刃。经历过重生以后,他的心态从深陷仇很痛苦挣扎,逐渐转变为直面引发他痛苦的根源,并将以实际行动去解决和改变那个根源。即使这份作用可能效果甚微。
转变契机也许是在山海之战中断刃消散的那一刻,在失去所有外在的物质后,反而让他看到了精神上执念最深的东西。 就像是每个人成长的经历,在成长的蜕变中, 总会牺牲掉对当时的自己来说最重要的一些东西,可当这个过程结束后,回头再看那段艰难的过去,它已不再那么惨痛了,因为我们得到 了更加重要的东西,也成长了。
鬼切始终没有逃避过,他的选择一直都是直面痛苦,向着一个方向不断前行,伤痕累累但坚 韧不拔。
Q:鬼切被重铸后,他和源赖光的关系和以前相比会有什么不同吗?
A:鬼切和源赖光的关系,目前大致可分为三个阶段:从依附,到对立,再到制衡。
曾经在源氏的鬼切,将他的信仰依托于源赖光的理想。契约破碎后,鬼切也察觉到无法将精神完全寄托于他人。这个痛苦的过程中他曾否定了自己的过去,但也逐渐理解到世界并不是非黑即白的,接下来的他将作出不一样的选择,去亲手改变一些东西。
【剧情设计篇】
Q:在“山海之战”的剧情中,鬼切和源赖光在大江山一役中拔刀相向的同时又携手抗敌,为什么要设计这样的情节呢?
A:我们希望能够塑造出角色的多面性,剧情的矛盾和复杂性。
在阴阳师的世界中,角色和阵营之间的关系并非一成不变,所有事物都将随着剧清的推动而发展和变化。
Q:是怎么想到断刃重铸这一系列的剧情的呢?
A:灵感的一部分来源于武士道,以及日本刀的锻造工艺。鬼切作为一个以日本刀为主题的角色,我们觉得武士道是最适合表现他的精神一一忠诚、忍受痛苦、对信念的执着、在最广裹和充满厮杀的战场上,片刻辉煌后的牺牲之美。
还有一点是来自于日本刀的工艺和匠人精神,武士刀是夹钢工艺,由两种不同的钢锻造而成,刀锋是坚硬的钢,刀芯是柔韧的钢,这使得武士刀能够既锋利而又坚韧。
我们希望能够以这种特性,表现重塑后的鬼切,他既有锐利的锋芒,同时也有坚定不移、不再脆弱的内心。
Q:结合源赖光曾经对鬼切造成的影响,他将断刃的鬼切重铸时的心路历程是怎样的呢?
A:这部分其实已经在鬼切断刃悬赏封印的剧清里描述过一些了。 从武者的角度来看,源赖光是一个惜刀的武士,也是一个欣赏强者的将领,他很重视鬼切的价值,并且在以各种方式考验和磨炼鬼切。
他认为以鬼切的纯粹执着,终有一天,他会成为天下至强之刃。 鬼切也以他的实际行动向源赖光证明了他的价值,虽然有部分可能打破了源赖光的认知。
所以至强之刃并非指武力,而是一种意识和境界,当有了这种意识后,便能为自己的信念一往无前。至强之刃是不能直接铸造出的,只能让其中的灵魂自己去磨砺并成长。武力即使再强,没有那份觉悟,便一无所有。
Q:十一月的剧情处处可见“磨练”的概念,不管是源赖光重铸鬼切时双方承受的磨练,还是天剑韧心鬼切传记中提到的“磨刀石”,这是想要传达怎样的理念呢?
A:其实也和日本刀的锻造工艺有关。刀芯部分柔软的钢材,通常都是经过千锤百炼和反复捶打的千叠钢。这个锻打的过程无比艰辛痛苦,就像鬼切曾经历的那些苦难,但在磨砺之 后,他将拥有刚而不折的心。
另一方面,为了打磨出最完美的武士刀,抛光师甚至需要用只有米粒大小的地灵礁,去摩擦天下最锋利的钢,这个过程中很容易被刀刃割伤,还需要极大的专注力。但因有一心制作出天下至强之刃的追求,他们会使用数十数百年的努力去完成。
Q:今后鬼切、源赖光和大江山三方的关系还会朝着怎样的方向发展呢?
A:这几方关系的发展,以后更多的会取决于角色自身的选择和成长。我们希望更多地展示角色的变化及魅力。
【形象构想篇】
Q:为什么会想到将重铸后的天剑韧心鬼切设定为少年形态呢?
A:在鬼王座的决战中,鬼切做出了一个抉择,为此他牺牲了自己的全部。可在失去一切后,他却得到了另一些东西。虽然外表因力量未恢复而变小,但内心却无比坚韧。
有失才有得。若不曾失去重要之物,就能得到至强之刃的意识,那么这份强大,也会变得廉价。也想通过这样的反差,表现“强大的东西并非外在,而是心灵”的理念。鬼切将会踏上成为至强之刃的道路。 另外,大部分SP式神都是由小变大,或者描述角色的过去。从一个成年男性角色变为少年,其实是一个比较有争议的尝试。
我们希望能在合理的剧情上,做出一些突破和新意,更加丰富角色、世界观和故事。
Q:天剑韧心鬼切的造型设计理念是怎样的呢?
A:第一想法就是希望能延续鬼切本体的设计。所有元素都取自于鬼切本身,进行重新结合设计,例如身上的方形图案。包括一些直线剪裁,都是为了表示鬼切的性格有棱有角,非常锋利。 基本上每个造型的鬼切都是这个元素。
其次是腰部类似剪纸的主设计,其他形象的鬼切也大都是在腰部进行类似剪纸设计,保持鬼切相似的结构设计方式和元素。延用了鬼切姬发式和泪痣的代表性发型和特征。
瞳色和鬼角,是来自觉醒鬼切暴走的形态。武士头盔算是源氏一族的代表作,结合了源氏阴阳术是为了更好的控制鬼武头的妖力,也加入了一些跟天剑韧心鬼切身上相同的元素进行结合。
整体对比是黑白融合,寓意鬼切鲜明的性格。本体和鬼武头也形成一定的反差对比。
Q:无论是SP天剑韧心鬼切还是SSR鬼切,都有配持大太刀的鬼兵部或鬼手,这一设计是如何构想的呢?
A:SSR鬼切的鬼手原由是根据传说进行的代入设计, SP天剑韧心鬼切的鬼兵部武士头也是为了延续 SSR鬼切的设计方式。鬼兵部可以算是天剑韧心鬼切的妖力储藏库,是源氏的代表作。通过对他的使用,鬼切能更好地发挥自身的妖力。
【技能定位篇】
Q:SP天剑韧心鬼切的技能定位是怎样的呢?与SSR鬼切相比有什么不同?
A:鬼切被重铸后,变得更有韧性,因此在技能设计中着重突出了他的杭击打能力(常驻减伤十格挡效果十抵御致命伤害能力)。
在输出方面,虽然没有SSR鬼切形态时一往无前的霸气,但多了坚忍蓄势后的爆发和精准打击。在阵容中的定位依旧是核心输出,相比之下SSR 鬼切更擅长速战速决的对局,而S P天剑韧心鬼切更适用于消耗战。总体上希望能够展现出鬼切在重生之后,韧性十足的特质。
Q:SP天剑韧心鬼切、SSR鬼切的技能设计与人物设定有怎样的关联呢?
A:SP天剑韧心鬼切与SSR鬼切的技能关联主要体 现在“天剑?断恶斩”附带的负面状态“危” 上。“天剑?断恶斩”持续期间的效果与SSR鬼切普攻附带的“髭切”、“友切”和“狮子之子”效果一致,而“危”触发时的三无伤害也继承了原本鬼切被动的效果,使SP天剑韧心鬼切依旧 可以制造压制和较大的点杀威胁。此外,天剑韧心鬼切建模中的鬼兵部在战斗中,会化身成守护天剑韧心鬼切的结界与之同在,并在施放“天剑?断恶斩”时出现,与他一同向敌人发起强力攻击。
淬火重生塑以至坚之锋与至韧之心,在命运的洪流中破劫砺行。为本心而无畏奔赴的意志 ,将朝着未知的方向延续下去。
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