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《大掌门》血战计算器介绍

作者: 不怕猫的老鼠 2013-10-10 10:13 互联网
大掌门
以前一直用这个计算器,后来不更新了,就想往里面去添加数据,不过后来发现算法比较复杂,添加数据比较困难,于是便把计算数据那里(数据根据小马版血战计算器 1.83版本)重写了

大掌门血战一直都是玩家一直纠结的地方,今天给小编给玩家们带来一个好东西大掌门血战计算器,希望能对大家有所帮助:

以前一直用这个计算器,后来不更新了,就想往里面去添加数据,不过后来发现算法比较复杂,添加数据比较困难,于是便把计算数据那里(数据根据小马版血战计算器 1.83版本)重写了

新增功能:

对技能伤害的判定:

如上图所示,可以判别对方发技能下的情况下是否被秒,打的时候心里能有个数,但目前关于内的加成系数并不完整,如下图,紫色文字的内加成,并没有统计到数据,所以都为2.0,这样,也就是说,如果显示被秒,不一定会被秒,显示安全,那一定是安全的

另外,可以手动更新数据,小马版血战计算器是excel计算器里更新的比较勤的,由于数据是参照小马版的来的,所以,如果小马版计算器更新了,只要在小马版计算器上新的数据复制到此血战计算器上,就可以使用,很方便。