格斗游戏的关键词离不开‘连击’‘判定’‘打击感’‘绝杀’等关键词,缺少了以上任何一种设定,或者哪怕既有的系统但是却作的不够到位,存在丝毫瑕疵的话,都会对一款格斗游戏造成致命伤,而这款走粗暴路线的格斗游戏在手机平台上究竟能带来什么样的体验呢?
游戏画面
游戏内画面从菜单UI部分就显现出了灰暗的金属机械质感,一股破败冰冷的赶脚,所有战斗场面的背景都选用了崩坏世界之后一般的废墟场景,给人的感觉整个游戏世界的背景毫无文明可言,剩下的只有冷兵器的碰撞声才能证明还有生命存在。
对K过程中的人物动作大部分可以通过干净利落来形容,但是在有些动作与动作直接的衔接还是感觉比较生硬,各种挥砍、格挡、大招的特效算不上饱满,但通过慢镜头以及特殊视角的加工仍然别具一格,感觉上与王者之剑的呈现手法有点相似。
战斗中场景的光影效果以及景深效果搭配破败不堪的环境以及背景建筑,角色身上的装备布满锈斑和伤痕,让人闻到一股强烈的斯巴达风与末日风,没有夸张的特效反而衬托出这种格斗的野蛮与粗暴。
画面中的粒子效果细腻,使技能与人物间的交互更加自然,而不是粗糙的片状效果。无论是建筑、人物或者装备虽然能看的出明显的多边形痕迹,却没有发现边框锯齿的存在,并且在部分轮廓上使用了粗线条描框的方法效果非常出色。
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