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真·云里雾里,继云游戏之后,世嘉又推出「雾游戏」?

作者: LG 2020-06-08 14:59 快吧整理

自2020年开始,各大游戏厂商、运营商纷纷宣布自己进军云游戏的消息,其中不乏腾讯、华为、Steam、虎牙等耳熟能详的公司、平台。

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如何简单地理解「云游戏」呢?

类似我们曾经接触过的“云盘”、“云协作”,游戏的信息、数据将通过传输服务器储存在云端(游戏服务器),玩家可以通过更简便的设备(手柄、手机。电脑)玩到3A大作等游戏。

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那么数据传输就将成为云游戏中「重中之重」的一个环节,如何保证数据快速准确地传输,便是各大厂商都在努力的方向。得益于5G技术的不断发展,各大公司也都朝着这个风口不断进军。

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而在世嘉60周年上,日本游戏媒体Fami通除了报道了SEGA的“迷惑操作”在手掌上就能游戏的真·掌机外,还爆料了一项堪比“PS5首曝”级别的消息——世嘉正在开发新形态游戏领域「雾游戏」。

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区别于云游戏,雾游戏的应用主体平台为正在没落的街机业。

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据悉,世嘉打造「雾游戏」的初衷,是为了最大程度地调动各地游戏厅的街机资源。雾游戏通过使用世嘉旗下街机的CPU和GPU进行云计算,降低云游戏成本,并把游戏中心升级为「数据中心」,使全国街机游戏厅都可以“云状态”连用。

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“雾电脑”的理想期望是将原本十几毫秒的延迟降低到 1 毫秒以内,简单来说,就是降低延迟速度,让街机厅在非营业时间也能赚钱。

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以下是日本知名记者西川善司对「雾游戏」的特点描述:

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 以将全国街机游戏厅“云状态”联用。

● 每个游戏厅的游戏机的CPU、GPU都可以共享联用。

● 超低延迟。

● 是更加接近“雾电脑”的想法。

● 可以享受高品位游戏大作。

● 游戏厅即使在营业时间以外也可以挣钱。

虽然听起来有些“云里雾里”,但世嘉集旗下全国街机的“算力”降低游戏延迟速度,又将获得的利润反馈到每一台街机上,听起来确实有“晨雾”那种润物无声的味道。

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希望世嘉这番掀起革命般的街机“雾游戏”改革,能进一步迭代更新游戏业界的布局形态,为街机业注入一股新鲜的血液吧~

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