你对于“硬核游戏”的理解是什么?极高的游戏难度、让人吃瘪的机制还是对于玩家操作上限的要求?提到硬核游戏,大家总是会想起一些硬核游戏的代表作,包括《黑暗之魂》、《忍者龙剑传》等优秀硬核游戏,并不自觉地将游戏和这些代表作进行对比。
如果你也是硬核游戏同好者,《魔渊之刃》手游或许是个不错的选择,它将满足你所有的硬核需求。这款游戏将在9月17日全平台公测上线。
恰到爽处的硬核手游
和传统的硬核游戏不同,《魔渊之刃》并没有选择偏于写实和硬派的美术风格,而选择了三头身的Q版人物造型。
和《黑暗之魂》一样,游戏中有着多种武器可供选择,同时对于职业并没有太多的限制,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手。
喜欢《黑暗之魂》的玩家应该也会对《魔渊之刃》的偶遇机制感到惊喜,在深渊的冒险中你会偶遇其他封魔人,并面临合作或者对抗的抉择。
拳拳到肉的动作打击感
ACT的元素会在武器攻击招式上体现出来,与《鬼泣》炫酷华丽的连招不同,《魔渊之刃》更注重于一招一式的计算和节奏上的把控,那种拳拳到肉的扎实手感,会让你感受到不同于其他动作类手游的打击感。
融入经典暗黑元素的装备BD
游戏同时加入了暗黑元素的BD和爬塔玩法,因此对玩家对于游戏角色的理解、武器的熟练度都有了更进一步的要求。深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。
Roguelike和法盘的新奇体验
Roguelike的强势加入,让游戏的快乐更进一步,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过100种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。当然,这在后期无限关卡和某些玩法中是不适用的。
黑魂+暗黑+Roguelike,这就是对于《魔渊之刃》非常好的总结。《魔渊之刃》融合了这些元素,又会给我们带来什么样的惊喜呢?
9月17日《魔渊之刃》全平台公测,对游戏感兴趣的朋友们千万别错过,赶紧去搜索预约吧!
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