LOL手游在部分国家已经公测了一个多星期,随着服务器的逐步稳定,国内大部分对LOL手游感兴趣的玩家也已经顺利进入游戏,开启了自己的LOL手游之旅。本次小编以亲身体验为基础,为大家带来LOL手游的评测。
完美复刻的美式画风:
LOL手游完美复刻了LOL端游的美式画风,在手游中画质不算顶尖,但是在moba手游中已属于中上。在界面设计上则采用简洁风,看着十分舒服。
顺畅的操作体验:
LOL手游同样采用了目前较为成熟的双摇杆操作逻辑,左摇杆控制移动,右边则用来控制普攻和技能的释放。技能连招什么的都十分顺畅。手游中的大部分英雄同样完美的复刻了端游的技能,端游能够打出的操作,手游同样能够实现,甚至有些英雄还做了优化,让你轻松打出精彩连招。
令人惊喜的易用性优化:
LOL手游目前已经支持自定义按键布局、自动寻路、开黑语音等功能。手游端的易用性优化十分不错。
较差的英雄平衡性:
现阶段LOL手游玩家中最常说的一句话就是拿到EZ基本就赢了,就可以知道现阶段的英雄平衡真的不行。除了EZ这个版本之子,劫到后期依然能秒杀坦克也是让人无法接受的,希望官方尽快平衡吧。
不太理想的性能优化:
LOL手游的性能优化一般。在开启60帧及中高画质的前提下,小编使用多款安卓手机进行试玩,只有CPU为骁龙865和835的手机能流畅运行,骁龙7系和6系在团战时有时会帧数骤降,十分影响游戏体验。
一脸懵逼的外语界面:
目前游戏没有简体中文支持,小编这种英语菜鸟只能看懂基础设置,任务什么的都要看着翻译来,还是吃了文化的亏。
糟糕的游戏网络:
这点也是最让人糟心的了,由于服务器在国外,糟糕的网络让国内玩家的游戏体验大打折扣。
总结:
LOL手游总体来说还是不错的,在moba手游中已属上乘,满分10分,目前给予7分的评价,期待国服的开启。
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