由于自带中国玩家亲和力,三国题材的游戏可谓是多如牛毛,这其中,又以卡牌游戏最为“出众”。毕竟在该品类有着成熟的模板,又集养成、策略于一身,翻车的风险小,再加上三国题材的加持,通常都是稳赚不赔的买卖。
事实上,因为这种思想,很多三国卡牌游戏开始了固步自封的道路,玩法没有创新,久而久之,三国卡牌游戏的口碑慢慢下滑,也让玩家们累觉不爱。不过,也有一些游戏愿意做一些尝试,哪怕最终会受到失败的惩罚。《三国志幻想大陆》就是其中之一,这款游戏不但在玩法上别具一格,还在“整活方面”颇有天赋。
多样化武将搭配 放心培养无废将
对于三国卡牌游戏来说,策略是非常重要的一环,核心玩家是否能喜欢,策略的深度是很主要的一部分。《三国志幻想大陆》不但武将丰富,每个武将都有专属的战场定位,能搭配出一些非常有趣的阵容。比如孙尚香+徐晃+夏侯渊的无限减怒组合,开局徐晃压怒气,随后孙尚香和夏侯渊无限压制对方后排,面对这套阵容,很可能对方后排的C,到死都放不出技能。貂蝉与吕布的羁绊会互相分担50%的伤害,并且共享25%的奶量,在错位站时很难阵亡,堪比“永动机”一样的存在。
这样有趣的组合,在《三国志幻想大陆》里数不胜数,当然这并非是全部,随着卡池的更新与一些套路被不断开发,游戏会有越来越多值得研究的套路,而这也是三国卡牌游戏的魅力所在。
《三国志幻想大陆》不但保留了传统卡牌游戏的核心乐趣,还将其进行了延伸,拓展出了很多更有深度、有乐趣的玩法,潜能系统就是很有代表性的一个。
在传统的卡牌游戏里,每一个英雄或者角色技能都是固定的,它本身的定位就不会在改变,只能适配一套阵容,在组合方面有很大的局限性。这也就意味着你要组合更多的阵容,需要不断去抽更新的卡。但《三国志幻想大陆》潜能系统,可以直接在原本武将的基础上,重新定位成长方向。一个核心潜能的加点,能让武将的定位直接改变,让其能搭配更多的阵容。
或许两支队伍的阵容看上去很相似,但在不同的玩家手中,效果可能却截然不同。潜能系统赋予了武将组合层面更多的可能,让玩家们有更多可以研究、发现的乐趣。
其次,游戏还主打无废卡的养成形式。在很多卡牌游戏当中,武将都是单独个体,需要培养。尤其是在后期,每次更新阵容,为了培养出新的武将,都要消耗大量的资源。想要快速培养,要么爆肝,要么充钱。但《三国志幻想大陆》则完全不同,游戏的无废将与零损耗换将设计,直接解决了这个问题。
在游戏中,每一个角色在最后都能培养成无双的品阶,并且在属性上找齐。只要和你的阵容适配,在普通的武将都能成为主力。除此之外,游戏还有零损失的换将系统,所有养成资源,如等级、阶级、装备等都可以一键全部继承到新武将身上。
这两种系统,极大的降低了游戏的肝度,玩家们不必反复无聊的刷材料,可以把更多的精力投入到研究阵容搭配组合、武将相互克制等更多有深度的方面。在《三国志幻想大陆》中,并没有能挑翻一切的“国家队”,每一种阵容必定都有天敌,而研究对方阵容的弱点,见招拆招,不也是正是卡牌游戏的魅力所在吗?
在玩法之外,游戏在剧情等基本内容的设计上,也有很多有趣之处。相较于一些意义不明的剧情,和土味十足的魔改三国,《三国志幻想大陆》的剧情更像是一场精彩的幻想风大戏,一把绝世之剑,一场贯穿整个世界的阴谋,环环相扣吸引玩家们去揭开背后的真相。作为穿越题材,游戏的逻辑非常严密,并且在人物塑造方面非常饱满,他们往往具备原作中的一些特点,但也有了全新的性格,像是最熟悉的陌生人,并且每一个角色的背后都可能藏着一个故事,值得去细细挖掘。
另外,游戏在人设上也相当出彩,在保留了一些玩家们熟悉的特征之外,所有的形象都更符合幻想风这个题材。改编不是乱编,《三国志幻想大陆》在保留了熟悉味道的同时,让人物的形象能让更多玩家接受,有一份独特的味道。
精彩联动 样样全能整活王
除了在玩法方面有一定的优势之外,在IP的挖掘上,《三国志幻想大陆》也是费劲了心思。游戏的每一个部分都是经过精心打磨的,比如游戏的音乐。或许很多玩家都已经发现,游戏的音乐采用了中国古典音乐与西方交响乐结合,有一种特别的东方幻想风味道。而之所以能产生这种效果,是因为游戏邀请了“怪物猎人音乐之父”柴田徹也进行打造。
另外,《三国志幻想大陆》也经常串台,搞出一些有趣的跨界合作。比如在此前,《三国志幻想大陆》与万万家族开启神仙联动,集结了《万万没想到》、《报告老板》主力演员,推出了系列爆笑短剧《三国没想到》。玩梗不断的爆笑剧情,加上无厘头的搞笑元素,让游戏的内容再度得到升华。
结语:
无论从玩法上,还是整活能力上,《三国志幻想大陆》都很像是一个“异类”。在这款游戏里,你能体验到传统卡牌游戏的乐趣,也能感受到一些更新鲜的乐趣。如果你厌倦了无聊的肝材料、刷装备,想体验思维博弈快感,武将组合的乐趣,这款游戏或许是一个不错的选择。
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