随着2.3版本的更新,2.4版本两个新角色申鹤和云堇的正式立绘也终于曝光了!这两位可以说是“八骏图”上的老熟人了,石锤上线前就有无数LSP玩家期待她们的上线,可谓是万众瞩目。而就在前不久申鹤的技能数值曝光后,无数期待的玩家却感到非常失望,究其原因竟是一个“专”字!下面就让小编来给大家盘一盘这个“专”从何而来。
「冰翎」大幅增伤,但只有冰元素伤害能触发
申鹤的元素战技叫做【仰灵威召将役咒】,效果是为队伍中附近的所有角色施加「冰翎」效果,点按可以突进,长按则可以造成范围冰伤。“冰翎”的效果是:当拥有冰翎的角色普攻、重击、下落、战技、爆发技对敌人造成冰元素伤害时,按照申鹤攻击力的一定百分比提升造成的伤害。
而且冰翎的生效次数按角色单独计算,也就是说队伍内的冰元素角色越多,E技能提供的加成也越高。这对于当前热门的冰C角色(甘雨、神里)和纯冰队来说可以说一个不小的提升。申鹤的被动天赋六还可以在E技能释放后让队内角色获得15%的伤害加成。
但反过来看,在没有冰C打冰元素伤害的情况下,申鹤的冰翎不会带来任何提升,队伍里的冰元素角色越少加成越低,几乎是与纯冰队绑定,就业面非常狭窄。而且对群时冰翎会被快速消耗,间接拉长真空期。除非玩家一口气把申鹤抽满命,6命解锁后普攻和重击就不会再消耗冰翎次数,不用再担心对群冰翎消耗过快的问题。
而且申鹤本体E技能的伤害并不高,升到十级是243/339,但是整体算下来输出能力还是拉胯,只能当个冰拐辅助,没办法当做冰系副C来培养。除非解锁3命提升等级(321/448)、解锁4命叠满250%加成,才能把输出能力拉起来。
大招减抗真香?80能量使人愁
再来看申鹤的元素爆发大招【神女遣灵真诀】,效果是释放后造成范围冰伤,然后展开一个领域,使领域范围内敌人的冰抗和物抗降低最高15%,并持续造成范围冰伤,持续12秒。被动天赋还可以让大招领域中的场上角色获得10%冰元素伤害加成,解锁2命则另外提供15%冰元素伤害暴击伤害的加成。
减冰抗物抗和加伤看上去非常香,但80的能量需求就让这点加成显得有些鸡肋。如果申鹤带充能武器充能圣遗物,那么自身加成能力就会下降(申鹤加成大多都按攻击力算),如果是带充电宝角色,那么配队上的限制就会非常大(能不能充起来还不好说)。
而且申鹤的大招伤害很低,满10级倍率只有181%,算上解锁5命后加的三级,伤害倍率也就239%,实战中想靠大招领域来打伤害基本不可能。
没冰C没输出 有冰C注定无法站场
总的来说,目前的申鹤0命鸡肋、满命战神,但是依旧无法独立行走,没有冰C就发挥不了作用,是个专到不能再专的冰系专辅,没有神里和甘雨的玩家抽申鹤,最低也得拉个重云或者凯亚配队。
申鹤的玩法更多时候是冰翎发射器、后台增伤拐,甚至申鹤的专武【息灾】的特效都写了“装备此武器的角色处于队伍后台时,攻击力提升效果翻倍”,注定无法站场。
不过说了这么多,以上都是基于V1版本的数据得出的说法,而五星角色在测试服一般会有3次左右的改动,直到最后封包我们才能知道最终情况。只希望策划们能高抬贵手,要么提数值让专辅的收益能够超过泛用辅助,要么减少限制让申鹤能够成为比较泛用的普攻重击拐。
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