想戴上白口罩和橡胶外科手套,穿上蓝色无菌服,在手术台前挽救病人生命,你需要花上一笔巨款在医学院熬上至少五年。毕业后先为自己找一家大型医院,给资深医生打上同等时间的下手,最后才有资格成为无影灯下的上帝。《外科医生》(Surgeon Simulator)就是让你跳过上述全部过程的一款“外科手术模拟器”。熟悉以《主题医院》为代表的“医闹”题材游戏的玩家都知道所谓的“Surgeon Simulator”根本就是一个笑话,它的目的就是用卡通加恶搞的方式,把紧密复杂的外科手术用娱乐化的方式表现出来,至于动刀失误不断制造出来的番茄酱效果,以及此起彼伏的惨叫声,当然也是娱乐的一部分。
每个手术都煞有其事的提供了一份教程,不过到动手环节的时候,你会发现只有胡来才是王道
各位玩命医生们的“施暴”对象,是一个名叫Bob的病人。在无良的医生在下刀前,恐怕还是至少要搞清楚对方患有何种病症。这个问题对于可怜的Bob而言,应该是“他究竟还没有得哪种病”。是的,从心肝五脏的移植到眼球摘除,Bob身上的所有零部件都出现了问题(至少病历报告上显示他的症状已经到了性命攸关的时候),你必须拿出起死回生的本领来将Bob从死亡线上拯救回来,不过病人的绝大部分死因,都是来自我们的乱搞一通。
不好意思,刚才手抖了一下……
比如一刀将病人的肺叶全部切下,导致其死于大出血和呼吸衰竭;发现病人在手术过程中身体出现反应而拼命给其灌麻醉气体,结果使其心跳骤停;你甚至站在台前突然对“屠夫”这一有前途的职业产生了无限美好的憧憬,拿起闹钟将Bob的脑袋敲得稀巴烂,然后拿起骨锯将其开膛破肚……死亡并不是痛苦的结束,因为在Restart按钮之后,Bob又要回到疯狂医生的面前再度遭受折磨。
PC版《外科医生2013》的拙劣的操控性给我们留下了深刻的印象,在移植到移动平台之后,这一问题本应在触控操作模式下有所缓解,但实际体验却完全不是想象中的这个样,因为iOS版《外科医生》是除了音乐游戏以外,极少需要用到五点(或以上)触控的变态游戏。你需要双指扫动屏幕,调整屏幕的视角,再用另一只手的一只手指去选中手术(杀人?)器材,在用另外一只手指来选择目标点的同时,还要控制好镜头的角度,避免出现“误炸”的情况——比如在肾移植的时候直接割破了大动脉,或者是在肺部手术的时候把无关的肋骨给全部锯断。既便如此,飙血场面会在短短几分钟的游戏过程中随时发生。与其说这是“踏进同一条河流”的严重设计失误,不如说是刻意而为之的风格。Bossa工作室所需要的,就是让玩家在手忙脚乱中亲手制造一个烂摊子,然后在接下来更短的时间内将其收拾掉,或者在瞎忙一通之后将其变得更加糟糕……
可怜的Bob
一次“典型”的手术过程是这样的:拿起手术刀三下五除二切开了Bob的小肚子,伸手抓起一把肠子放在眼前端详一番,在发现病灶之后拿起激光器进行一番定点烧烤。在放下激光器的时候因为忘了关闭,结果射线直接烧到了Bob的脑袋上。忙着拔电源线,却不慎又把绿色针剂形态的止血药给打翻在地。眼看脑袋开花,腹腔大出血的病人即将死于非命。从地上捡起强心针的你却手忙脚乱地把针头直接戳到了Bob的脑瓜子,无奈之下拿起除颤器,在充电完毕,煞有其事的喊一声Clear之后,对着Bob的两个嘴巴子狠狠摁下去……
你会在游戏里看到各种各样仿佛从装修队而来的工具
《外科医生》的关卡设计,完全体现了游戏所倡导的恶搞精神——一上来就要你去玩心脏与肾脏移植!其实,这两个手术同后面更变态的活计相比,还真算是入门级的了,因为即便你的手抖的像是帕金森综合症患者,想得个D评价还是很容易的。最起码从理论上看,你还是完成了手术目标,只是给可怜的Bob造成的“间接伤害”的程度有所不同罢了。到移动版的追加任务出现以后,你才会明白病人在自己手中的死亡率是如此之高。眼球移植,向来是恐怖片营造揪心感的必用桥段,在电影《少数派报告》和游戏《死亡空间2》中,我们就已经见识过了它的威力。等我们好不容易将坏眼珠子给抠出来,再把好的给装上去之后,接下来看似简单的牙齿移植(种牙)术实施过程中的险象环生,完全可以用“不忍直视”一词来形容了,它的惨烈程度,足以让你对根管治疗减速马达启动时的声响产生心理阴影,让你在玩的过程中满嘴的牙都觉得疼!
当你好不容易顺利通过了四台手术的考验之后,还有一个更加变态的“走廊模式”(Corridor Mode)等待着那些自认为已经将恶魔医生成功改造成华佗再世的玩家们。手术类型同样还是原先的四种,不同的是这次不是在手术台,而是在走廊上,装载着Bob的手推车一直都在移动中,如果你不能在他被推进手术室前将其救活,那么就只能目送这个悲催的家伙被手术室中磨刀霍霍的疯狂医生们给大卸八块了。
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