还有这种会上下升降来回移动的石柱,完全就是玩家的坟墓。看看上面那些残留的影子,那就是你献出的血淋淋的膝盖。
游戏中只要被碰一下就要从头来过,当然它比《Flappy Bird》稍微人性化一点点,就是降落到每个停机坪时,如果你停下来,就可以花费 1 颗金币开启存档点,这样你下一次失败的时候,可以无限回到这个存档点继续开始。对于千辛万苦死得心肝肺具裂的手残党来说,简直是救世神一样的存在。
当然停机坪的前方往往就是更加变态更加复杂的地形,由于是从地面起飞,姿势和速度都难以调整,结局比不开存档点还惨。何况关卡中的金币想拿到它们简直难于上青天。
自残大法3:机制
配合神级操作和神级关卡,其实《RETRY》已经成功拿下自残神作的成就,击碎走无数玩家的玻璃心。但是游戏依旧要让你体会到无处不是虐的精髓,最令小编吐血的一点就是,关卡中如果你吃到一颗金币,接下来碰壁死翘翘的话,金币就会吐出去,重新回到原位。
这特么真是太虐了!!眼睁睁看着到手的金币吐出去是什么心情你造吗!?
但凡玩过关游戏,都会有很多完美强迫症和秀技术爱好者喜欢拿三星评价,如果你有信心来挑战《RETRY》的三星过关评价,请装备好 99.99% 黄金膝盖。
一次一次撞死在相同的地方,一次一次地点击 RETRY,操作和关卡都没有“经验论”这样的努力方向,每次重新开始都是从身体到心灵的磨难,屡败屡战,然后屡战屡败,完全点题。
如果它可以一直这样,那该多么美好 >w<
可是它为什么偏偏要这样……QwQ
以及这样…………QwQ
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