《刀塔传奇》经典名著:大神级玩家的5大衷告

犀利哥 2014-06-30 15:22 任玩堂
如果你问《刀塔传奇》小白玩家和大神玩家的区别是什么?我很难回答你。但你永远不要质疑一篇文章的重要性,小白和大神可能就是差一篇文章的距离。读了它吧,我不敢保证你能成为大神

阵容搭配推荐

万金油

无限控制

物理光环

法术爆发

单体输出

恶心减甲

无敌奶妈

后排秒杀

极限闪避

四奶单杀

暴击输出

如果你问《刀塔传奇》小白玩家和大神玩家的区别是什么?我很难回答你。但你永远不要质疑一篇文章的重要性,小白和大神可能就是差一篇文章的距离。读了它吧,我不敢保证你能成为大神,但最起码你不再是小白了!

一、你有小黑吗,请带到死

困扰所有传奇玩家最大的一个问题是什么?这个英雄后期强不强。何为后期,怎么判断他是不是后期?我们只需要抓住两个点:1.技能 2.出装。先来看看白虎:

《刀塔传奇》经典名著:大神级玩家的5大衷告

正所谓技能决定一个英雄的定位,定位决定一个英雄的高度。白虎有输出吗?白虎很硬吗?白虎好看吗?白虎能带你翻盘吗?为何人人用白虎——正是因为虎跃神技。虎跃让白虎稳坐辅助一姐一哥一爸一妈的宝座,开场神箭+25%的攻击加成+面对无白虎队的队形压缩。

白虎说完说小黑,同为后排英雄的小黑,在五小强开局后被很多人舍弃,原因一输出乏力,原因二白虎驾到。随着级别越来越高,玩家的队伍形式越来越多变,死亡先知的横空出世:小黑的时代来了。

《刀塔传奇》经典名著:大神级玩家的5大衷告

1、攻击光环:物理队必备,混合队选带,法师队你要呵呵是吧,请往下看。

2、大招箭雨:箭雨在前期经常碰到射不到人的情况,但是大家要注意该技能的成长形式,级别越高,箭矢的数量越多,箭矢的数量越多,产生暴击的几率越大,箭矢的数量越多,扫人越疼!

3、沉默:为何说DP的出现让小黑重拾首发辅助地位,因为小黑和DP的都有沉默,而且由于技能的释放时机不同,有先后手衔接。一个小黑和DP同时存在的队伍,对上同级别标准法系队,能把对面直接控到死。

4、真正的后期:小黑的三围中规中矩乏善可陈,但是从出装图就能看出端倪。暴击牛,吸血强,秒你不行我还不能磨你?

在我带着131的国标队笑傲竞技场前五十时,被人以122队形的一次吊打让我半天没缓过神,为何对面如此轻而易举的取得了胜利,我的大呢?我做错了啥?我啥也没做错,对面有DP和小黑,我就无话可说了。

二、斧王潮汐死骑死灵法熊猫蓝胖,谁才是最强T?

最强?真有最强吗?潮汐说自己能控,神牛笑了;神牛说自己能打,斧王笑了;斧王说自己百搭,熊猫笑了;熊猫说自己输出高,蓝胖笑了;蓝胖说自己两万血,小小笑了。

显而易见,能打能控的都比较脆,血厚的不能控,能控的站不稳,站得稳的又是沙包。在最强T这方面,着实没有第一第二,只有根据自己的队伍来搭配。死灵法法抗无双无对,血量也不错,但是物理护甲偏低,你要打法系队,带他没错。神牛外号妙脆角,大招一出谁与争锋?全能骑士样样都行,样样稀松。熊猫土豪专属,可控可打还能一波流,但魔抗在巫妖的削减下几乎成了负值。

纵观各区竞技场前五十,也许中后排英雄阵容相对固定,但T这个位置真的百花齐放,与其朝秦暮楚南辕北辙东一榔头西一棒子的分散资源给很多T身上,不如一条道走到黑。A区第一名带着四星斧王,B区扛把子带着五星蓝胖,C区大哥死骑独领风骚,你参考谁?谁能让你参考?主T这个位置,贵精不贵多。

三、远征怎么过?

远征作为刀塔传奇收益率第一的玩法,是不少玩家的圣地,但也是很多人的噩梦。对于60级以上的玩家,远征最难的永远是第一关,原因很简单,第一关空能量放不了大。远征的敌方阵容永远在匹配玩家阵容,而玩家阵容又是不固定的,你很难做到一招鲜吃遍天,如何做到在远征时清风拂面的扫荡,说白了就是一句话:控住对面再放大。

现阶段面对四剑客阵容拿什么控:56级以上的沉默术士。沉默完全是个靠装备才起家的后期英雄,他为什么是后期:1.羊刀 2.刷新球,这两件装备保证了沉默术士打完一场回满一场,再开一场进场就是大,影魔很牛,被沉默了影压就是渣。

《刀塔传奇》经典名著:大神级玩家的5大衷告

永恒的小鹿:如果竞技场能带到死的英雄是小黑,那小鹿对远征的贡献就是死去活来的。控的再好也要挨打,血条子不满了靠谁?全能?杯水车薪那是夸他。把小鹿练上去,给你一个抗住一波流的底气。

死亡先知:大招的释放形式逆天,大招的回血效果逆天,大招的收割效果逆天,DP的入手难度=撕碎一张厕纸。再别说这游戏坑了,低头看看你的死亡先知吧。

四、钻石怎么花?

有限的钻石永远要投入在无限的买体力里。这个游戏,队形大克很重要,越个两三级吊打大克队常有,但是越个四五级再吊打还常有吗?等级压制在刀塔传奇里客观重要。

等级能让你的英雄从蓝二变紫一,开个新英雄能对你有这么大帮助吗?等级能让你的小黑变废为宝,你开个风行有这效果?等级能让你的美杜莎在65级以后重新回首发,你开个电棍能安慰一姐吗?等你能让你在世界频道拥有话语权,你开十个敌法满频道喊一嗓子,谁搭理你?

钻石不多时就买体力刷战队等级吧,等你开200个英雄又有何用?一个80级一姐一女当关万夫莫开。

五、金币箱子十连抽,是你为自己的低智商交的税

屎难吃钱难挣,走哪儿都是这道理,你一天通一次远征就富豪了?你V10两次远征就能买下全世界了?兄弟,点技能不?我62级的英雄,一个技能升一级需要41000金币,升两个鸡肋技能就是一次十连抽。

十连抽你疯脸树枝小魔棒,有啥用?两个技能,却决定着能不能沉默掉对面的影魔,却决定着在对面扔大之前你给不给他那一丝血的机会,不积跬步无以至千里,你奔着高级去的,就应该想到高级的英雄对应着高级的技能,高级的技能对应着大量的金币消耗。

你钱多吗?我300万金币没有把沉默的四个技能点满到58.日后随着新英雄的加入,会有越来越多的战略英雄必须入手,你的级别越来越高时金币却是日光,技能还点不点了?竞技场还打不打了?远征还要不要先控再一波流了?人跟钱没仇这句话,不光体现在挣钱方面,也体现在花钱方面。

游戏介绍Introduction

一款非常好玩的以Dota故事为背景的卡牌游戏,是不是有时候觉得回合制的战斗方式又浪费时间,还无趣呢?这款游戏摆脱了传统的回合制战斗方式,让英雄动起来,听起来是不是很有趣呢,赶紧下载游戏体验吧! ...

最新专区
本周热门