看到很多玩家在合到五星伙伴之后,第一反应就是这个伙伴厉不厉害,强不强悍。尽管之前龙鹰写过一篇伙伴强弱的判断标准,但有很多童鞋还是处于迷茫状态,所以最近龙鹰会对一些5星伙伴进行盘点。
基础属性
属性面板显示的是伙伴攻击力、防御力、生命力三种属性,也是判断一名伙伴好坏的首要因素。
生命值:746
攻击力:348
防御力:172
从属性上来看,弓手莱格斯是一名完全的攻击型英雄,348的基础攻击力是所有目前已知伙伴中最高的(不包括隐藏伙伴)。所以他的生命值和防御力会相对比其他的伙伴要低得多。特别强化之后攻击力优势会与其他伙伴进一步拉大。
技能判断
技能1-致命射击:赋予伤害为攻击力的200%
技能2-回旋踢:赋予伤害为攻击力的120%
技能3-闪避射击:赋予伤害为攻击力的90%并往后退
看完基础属性,我们可以看到的是技能。为什么说莱格斯是一名完全的攻击型英雄?三个技能,除了最后那个闪避射击的伤害系数是低于100%以外,其余两个技能的伤害系数都高于100%。而且,三个技能有2个是属于群攻技能。技能1-致命射击,200%攻击力向着目标发射出一箭,造成目标以及周围单位200%的基础攻击力伤害!
200%的攻击力是何等的恐怖。而技能2-回旋踢,则会对自身周围的单位造成攻击力120%的伤害。最后一个技能则属于逃避技能,如果遭到怪物近身,回旋踢都不能摆脱,那么可以使用闪避射击,向后脱离敌人的攻击范围。
莱格斯尽管血少防低,但是作为远程攻击的弓手来说,高基础攻击,高技能攻击已经可以解决一切。绝对是一个恐怖的人形移动炮台。被近身怎么办?两个技能操作得当,可以让你轻松脱离敌人的包围。
特效判断
从副本战斗中可以判断,莱格斯的移动速度一般,大概与5星法师的移动速度相当。这时候,如果打世界BOSS,那么建议走位要非常小心。
莱格斯在暴击率方面则非常低,目测基本5次攻击以上才可能产生一次暴击。(如果基础攻击高,暴击又高,这让人能玩么?)
攻速同样不是莱格斯的擅长,他的攻击速度目测属于中等,不快也不慢。综合以上的评价,在特效方面,莱格斯只能得到一般的评价。
最后结论
莱格斯在五星伙伴中算得上是一名非常好用的伙伴,尽管脆弱依然是莱格斯很大的缺点。每名厉害的伙伴都会有擅长的方向,经过龙鹰的感受,觉得莱格斯在探险模式下的作用会比PVP中大。
其他更多适合的玩法就要靠各位玩家去探索了。在文章的最后,为大家提供一个小技巧。不知道大家有没有发现,致命射击的AOE效果是以命中怪物的周围进行确定的。喜欢放风筝战术的各位玩家,使用莱格斯的时候需要注意,用莱格斯玩放风筝战术,不要单只开怪,而是最后一次把整波怪物的目光吸引在自己的身上,这样的放风筝战术才会使得致命射击输出最大化。
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