九宫格起源于河图洛书,河图与洛书是中国古代流传下来的两幅神秘图案,历来被认为是中华文明的源头,被誉为”宇宙魔方”。早在中国唐宋时期,就风行重排九宫游戏,在3×3方格盘上,把标有1至8八个数字的小木块随意摆放,方格盘留有一个空格,所有木块都可以通过这个空格实现移动。
玩者需要将小木块按12345678的顺序重新排好,以最少的移动次数拼出结果者为胜。而Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
游戏玩法与传统九宫格玩法一样,在方格盘中留有一个空格,其他方块通过空格实现移动。但是在《雨滴方块》中,玩家不需要再统筹全局,而是只需要根据任务提示,把两个相同的方块凑在一起就可以完成任务了。游戏中有时间设定,在时间条走完时统计得分。
游戏中除了有加减时间的道具外,还增加了一些难度上的挑战,诸如被锁住的方块不能移动,被冰冻的方块点击三次才能解冻,还有沾满泥污的方块会让全场方块被泥巴封住,而这些“烦人”的随机事件都可以用另一个正常的方块来搭救,大大增加了游戏的趣味性。
不管是3X3的重排式九宫格还是数独类的九宫格,都需要以大局为重,要有运筹帷幄的本领,这种游戏方式对于玩家来说还是很耗脑力的,特别是当思维进入一个死胡同的时候很容易产生厌烦情绪。而《雨滴方块》的制作者很聪明,摒弃了大局观下的传统方法,留下了其中最多变的精华玩法,把目标定在两个方块上。这样,九宫格的乐趣还在,玩家玩起来也会倍感轻松,没有任何压力感。
但单纯的挪方块太过枯燥,由于玩法上被精简,所以要从另一个层面还补上被减去的一部分玩法。于是,除了传统的加减时间的道具外,游戏中还加入了一种需要记忆性的新玩法,让玩家玩起来更有挑战性,也有了充满乐趣的紧迫感,这种记忆型新玩法就是给玩家制造盲区。
游戏中的冰块与污泥,就是制造盲区最有趣的两个例子。冰块为随机出现的特殊事件,被冰冻的方块让人看不清它之前的模样,冰块可以被打碎但是需要点三次才能解冻,在紧凑的时间下这是非常浪费时间的做法,这种情况可以用另外一块同种方块来破解。
其实冰块只是制造单个的盲点,通过下达的任务即可推测冰块中被冻住的是什么方块,当然如果够细心记忆力又非常好的话,就可以直接知道里面是什么。这虽然是一种加大难度的方法,却是一个非常有意思的设置。
除了冰块制造的单个盲点外,还有一个就是可以放出群体致盲大招的泥污。别看泥污在正常状态下一点也不起眼,若不小心碰到的话就会使全网格内的方块都被泥污包裹而分不清楚方块的颜色。泥污在正常状态下可以避免,若无法避免不幸被泥污包裹又能衍生出翻牌式的小乐趣,实在是一个非常聪明的设置。
从玩法上看,《雨滴方块》是非常有意思的,各种设置操作方式都可以看出设计者的细心与耐心以及富有创造力的思想。但不得不说,游戏界面的制作确实有些粗糙,若不是非常喜欢九宫格游戏的玩家可能不会在意这款“丑丑”的游戏,那么这款拥有精彩玩法的游戏可能就这样被埋没了,如果能把游戏界面做得更漂亮些可能就会大受欢迎。
Rainblocks《雨滴方块》中不管是游戏节奏的设置,还是特殊事件的设计都恰到好处,是一款非常有趣的游戏。但很多玩家可能会被这“大气”的像素风吓跑,其实可以在游戏说明上加上一条标语“我很丑但我很温柔”。虽是玩笑话,但好看的界面对游戏来说也是非常重要的,不然如此创意却被外表掩埋,就太可惜了。
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