昨日,微信和手机QQ上线新游戏《全民水浒》,不出意外地,该产品登陆后即占据AppStore下载排行第一位。
《全民水浒》的游戏类型,正是腾讯手游目前最大短板:动作卡牌游戏。在《全民英雄》不给力情况下后,《全民水浒》其实寄托了目前腾讯卡牌手游所有希望。
具体情况是这样的:
1、腾讯的卡牌手游并不成功。
由于手机机能、操作灵活性等因素所限,卡牌动作游戏一直是最受欢迎的手游类型之一,比如去年的《我叫MT》、今年的《刀塔传奇》都红极一时。
凭借微信和手Q,迅速成为手游行业龙头的腾讯,却在卡牌手游方面做得并不好:不仅在AppStore收入排行榜多次被《刀塔传奇》抢走头名,自家上线的《全民英雄》也最终完败于《我叫MT》,目前收入排行低于40位,已很难称得上一线手游。
《刀塔传奇》的火爆,甚至让腾讯游戏的副总裁也公开喊话:腾讯游戏要多加努力。
2、《全民水浒》并非大招。
此次上线的《全民水浒》由魔方工作室打造,该工作室此前就做过水浒类游戏《QQ水浒》。
企鹅君体验了下《全民水浒》,这款游戏设计还是颇为精良,游戏风格也不同于《我叫MT》和《刀塔传奇》的奇幻风,更偏向中国风。
由此来看,与《刀塔传奇》和《我叫MT》相比,《全民水浒》还是有一战之力的,但究竟能帮腾讯实现卡牌手游反超,现在还不好说。
有趣的地方是,目前大火的卡牌类手游都是基于固有作品IP,比如《水浒》、《西游记》、《魔兽世界》、《DOTA》等。
由此来看,手中握有大量优质IP,比如《火影忍者》、《复仇者联盟》等的腾讯手游,其实还未拿出看家本领。此前腾讯游戏内部人士也向企鹅君说过,确实正在研发《火影》题材的手机游戏。
虽未指明具体游戏类型,但卡牌类游戏的可能性无疑最大。由此来看,即使《全民水浒》最终依然无法逆袭《刀塔传奇》和《我叫MT》,但腾讯的后招其实已经迫近。
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