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《帕帕弹珠传奇》评测:蹦蹦跳跳的传奇

作者: 一瞬间 2014-07-02 09:56 互联网
故事是这样开始的。渔夫Bob在离家不远的海面上休息,睡梦中,他的右手滑落到了水下,此时,邪恶的果冻水母趁虚而入,吃掉了Bob的手指,于是,我们愤怒的渔夫便踏上了屠杀果冻水母夺回手

从移动游戏进入触屏时代后,不少利用真实物理机制打造的游戏似乎在玩家间一下火了起来。从《愤怒的小鸟》《割绳子》到《小鳄鱼爱洗澡》,或许是因为现实中很少有机会近距离观察到身边物体的运动而带来的不同后果,人类似乎都对屏幕里的物理世界有着一种异常痴迷的态度。

弹出的小鸟飞向何方?剪断不同绳子后会产生怎样的后果?水流到底可不可以逆流?这些看似简单的物理原理创造出来的游戏正是抓住了人类爱试验的天性,让玩家们一遍又一遍地沉迷在指间。来自King的《帕帕弹珠传奇》(Papa Pear Saga)又是这样一款值得在闲暇时间沉迷的可爱作品。

玩家在游戏里要做的事情很简单:利用大炮发射出一枚枚戴着安全头盔的“帕帕梨”。屏幕上布满了密密麻麻的蔬菜和水果,被炮弹“帕帕梨”碰到之后,它们便会消失并奖励玩家相应的分数,分数达到标准后就能进入下一关卡,发射炮弹后的感觉很像小时候玩的“弹珠台”——炮弹被果蔬弹来弹去的效果真的会带给人一阵莫名快感。

此外某些关卡还要按要求击破一定数量的某种蔬菜或水果,又或者将炮弹发射入每一个桶来点亮它们。而且除了单纯发射炮弹完成任务之外,游戏还提供不同的道具支援,运用这些让“炮弹”变大、分裂甚至产生燃烧效果的道具自然是设计者用来简化游戏过程,帮助玩家快速完成游戏再拿去炫耀分数的手段。

任务和场景的多样性让玩家大呼过瘾,要知道从该游戏去年11月上市开始,King每两周就会更新关卡,每时每刻“Kill Time”妥妥的。

作为一款免费游戏,道具付费什么的都是司空见惯的方式。不过和很多免费游戏都有的体力机制不同的是,体力(在本作中是爱心)消耗只有当玩家任务失败时才会减少,也就是说如果玩家的技术够好,就能不消耗爱心一直玩下去。当然后面的关卡难度肯定有明显提升,会充分地考验那些实力派玩家。

听着炮弹在水果间发出的“呆、呆、呆”的音效,还真是觉得这个游戏有点呆萌呆萌哒。哦,对了,目前该作尚未在国内App Store上市,想要杀时间的老爷们可移步美区商店或者下载Android版咯。