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《无尽之剑3》评测:战斗不容等待

作者: 一瞬间 2014-07-16 17:12 互联网
无尽之剑3
炫酷追溯到第一代的无尽之剑,它可是第一款使用虚幻3引擎的手机游戏,还没面世就凭空诞生一批粉丝,老是巴拉巴拉地幻想无尽之剑有多牛比,秒杀那些年横行的鸟儿、涂鸦小人,到正式发


《无尽之剑3》评测:战斗不容等待


炫酷

追溯到第一代的无尽之剑,它可是第一款使用虚幻3引擎的手机游戏,还没面世就凭空诞生一批粉丝,老是巴拉巴拉地幻想无尽之剑有多牛比,秒杀那些年横行的鸟儿、涂鸦小人,到正式发售那一天,更是流着口水,闪着星星眼。

《无尽之剑3》评测:战斗不容等待


虚幻3是啥玩意?糖豆也解释不清楚,反正虚幻3游戏都有一个共同特质,那就是炫!画面无比逼真,包括场景那光影折射,动作打击附带的特效,还有什么低锯齿,精美程度直逼PC、家用机什么的。换句话说,虚幻3和精美画面是等同概念,用了虚幻3,画面妥妥的!


《无尽之剑3》评测:战斗不容等待


回到无尽之剑3,同样用了虚幻3引擎,炫就不用说了,刚进游戏就被那恢宏画面勾住了!而且糖豆觉得这级别的游戏,画面这些基础的东西,开发商也不敢做太差,掉份儿呢!只是糖豆有一个小疑问,为啥无尽3不用虚幻4引擎呢?


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说来巧合,无尽3的发布就在iPhone 5s和iOS 7之间,iOS 7发布之后,又立马将运行要求提到iOS 7,可见无尽3对硬件的追求是赶在时代尖端。虚幻4这能用在手机上,并且高端大气上档次的最新开发引擎,为何又不用呢?早些日子的《重装机甲之突击》都表明会用虚幻4来开发,而站在时代尖端的无尽3却还在使用虚幻3,有点失望呢——虽然糖豆也没见过虚幻4,也不知道虚幻4有多牛,但潜意识还是想从一款顶级游戏上看到,机会最大的无尽3是没可能了。


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p.s.其实无尽3刚开发的时候,虚幻4可能还没出来,所以不用虚幻4也可以勉强理解,糖豆只是想发个小牢骚而已O(∩_∩)O哈哈~

无脑

无尽之剑系列除了炫,还有一个简单易辨认的特质,就是动作玩法非常简单,先防住Ai的一波攻击,然后划划划戳戳戳,用猛烈的攻击回应Ai。


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难点不用说了,就是防Ai攻击呗,比起前两代,Ai的攻击套路没有太大变化,上下左右外加四个夹角,按武器类型,分别从这八个方向攻来,然后我们就用左右闪避、盾牌防御和武器格挡来应对。当防御好一轮攻击后,Ai就会根据玩家防御的方式和程度给出反击时间,像是左右闪避只会普通晕眩,全武器格挡则会增加武器特技攻击——双剑戳戳戳,大剑砍砍砍。


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很普通是不是?简直就是换汤不换药嘛,没点新意!其实还好啦,糖豆发现无尽3也对战斗系统做了调整。以前的Ai敌人,如果拿大剑,那到死也是大剑,如果是剑盾,那剑盾就是这个敌人的唯一配置了。现在不同了,如果我们把Ai给揍惨了,把剑打断,那Ai就会从裤子里面掏出别的凶器来!像小匕首、拳刃之类的小武器,这样攻击套路就有三百六十度的转变了,砍变戳,戳变用脚踢。


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不过对应的,武器格挡这种以前属于高玩的技巧,现在也变简单了,糖豆随便就能十招出八次,除非是特殊的拳脚攻击,或者巨兽拍击、撕咬这类非武器攻击,不然妥妥的不扣血,简单非常多!


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至于从2代开始添加的武器分类,糖豆觉得这一代是没啥变革的,而且少了具体的说明分类,像剑盾兼顾攻击和闪避,重武器以霸道攻击见长,而双剑则灵动迅猛,新手压根不知道规则,要么凭自己的悟性去实战感受,要么从2代玩家那取经……糖豆好久没玩无尽2,也有点忘了。倒是现在给每把武器增加特有的武器连击(和普通划屏连击不同哦),把连击的重要性提到一个前所未有的高度,往往一次武器连击就能砍掉半管血,比重武器还要霸道!越级打Boss也指望它!

吐三秒

无尽之剑一直分两派,一边是挺无尽,一边是倒无尽。


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“挺”就不说了,反正无尽有大把优点可以摆出来秒杀其他游戏,什么画面顶级,操控手感一流。相对来说,“倒”就狭窄多了,只有一种,那就是剧情狗血!一代是儿子给爹报仇,孙子给爹、给爷报仇,曾孙给爹、给爷、给爷他爸(糖豆不知怎叫了……)报仇,反正一直循环下去,死一个,来个后代报仇,再死再来。二代好点,改用“不死战士能复活”来不断战斗,不过还是那熊样。到了三代,情况好转了,不死战士这四个关键字没变,就是现在有个完整的剧情线!倒派吐不出来了,人形切水果的“美名”也被剥夺了。


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一开始呢,二代的小Boss“不死战士之王”去找最终Boss“工匠”的碴,然后悲剧的发现,自己干不过这厮,被反推倒。然后我们的主角,也就是万年不死小强就去找小Boss喝茶,惊讶的发现,这货变帅了(⊙﹏⊙b),私以为有艳遇,愤怒捅了几刀,把这货捅死了才发现,原来这货是假冒的,真货已经被工匠给做了(这时候还不知道是工匠下的毒手哦)。就这样,找不到茶友基友的小强主角暴走了,决定要揪出幕后的二货!


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中间再穿插女猪脚帮小强找人,小强无意解救到牛比人物,牛比人物送了小强更BT的玩意儿,巴拉巴拉。反正故事就差不多这尿性,每次深入新章节都有新主题,用剧情带着玩家走,直接把一代和二代完爆几条街!


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只是这有点难为糖豆这种直来直往的人,本来就是为攒钱买高级武器爽快切,最后找隐藏暗道,挑战高难度的隐藏Boss。现在加各种剧情,男女主角还分两条线来玩,饱满是饱满了,可糖豆用来找快感的游戏,现在得花两倍精力和时间去折腾,套用一句网络用语:累死爷爷了!

换句口号

无尽之剑有三宝?炫酷,无脑,吐三秒?如果还用两年前的套词来形容它,估计游戏都要哭了。


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不可否认,《无尽之剑3》比前两代作品出色许多,这厢优化自己在画面、动作格斗上的长处,那边查漏补缺,把吐槽儿剧情的,拿切水果来指桑骂槐的,统统用行动把嘴巴堵严实,好好逆袭了一把。与此同时,它还为自己、为玩家不断创造的新东西,不单是前面提及的要素,还有看似可有可无,实则却给游戏不断开花的小玩法——药剂合成、装备强化和神秘商人等等。并不是一味提升难度,提升敌人数量这种治标不治本的愚蠢做法,能看出努力,也能看出诚意,更有实际行动!


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好了,对《无尽之剑3》,其实糖豆是更推荐大家亲身去体验,它不同休闲小游戏、益智小游戏,它元素很多,或许你会因为一个小优点而爱上它,或许你会因为一个不怎么人性的设定而产生厌恶情绪,糖豆说了这么多,还不如亲身体验10分钟,是马是驴,一试便知!

糖豆卡在第四章过不去(女猪脚路线),要搬砖打钱去买武器了,大家赶紧下载玩儿去吧,希望神秘商人能刷把5折神器!