本作与其他丧尸游戏不同,大多数丧尸游戏都是将自己置身于危险之中,然后边打边撤,保护自己生存就可以了,而本作则是以保护他人为主,自身并没有什么危险,但是保护他人同样重要,末世里没有同伴,那么和行尸走肉又有何异。
游戏的背景选在了美国街头,当然了,这种元素的游戏也只有选在美国这种特殊的地域比较适合,街道很空旷,丧尸还不是很多,主要是因为那里的人口并不是十分密集的缘故。整个街道显得十分萧条,完全没有一点生气。街头的涂鸦,海报的飘散,汽车的灰尘,无疑向我们展示了一个末世的凄凉。
游戏射击的难度相当大,首先主角会因为呼吸的关系而造成枪管晃动,而且丧尸们也都是不停运动的,还经常半蹲下来怒吼,给我们的瞄准带来了很大的阻碍。想要干掉丧尸,必须做到快准狠,也就是迅速瞄准头部射击,实在无能为力,就瞄准僵尸的上半身打吧,虽然一枪打不死,也可以耗费血量,多打几枪也是有效果的。
救人是我们的首要任务,所以每关都要优先干掉幸存者周围的僵尸,前期并不是很困难,但随着关卡的推进,刚开始僵尸就离幸存者很近,而且幸存者也不会逃生,早就两腿吓软了,我们必须尽早干掉那些僵尸才行。对于大量的僵尸,我们必须有一个优先射击的目标,在掌控全局的情况下,扫射也是一个不错的选择,这样可以迅速干掉比较弱的,留下强的再狙杀,时间紧迫的时候是没有多少思考的时间的。
杀僵尸的武器当然越给力越好,游戏也很配合的提供了非常丰富的武器系统,不过要自己慢慢闯关才可以解锁更多的武器。解锁成功后还是需要花费很多金钱去购买的,所以在游戏中多多攒钱,为以后做打算。狙击枪以远程秒杀为主,步枪以近战扫射为主,只要分工明确,就会知道自己需要升级更换什么样的武器了。当我们装备得到质的飞跃时,僵尸在我们面前也就是渣渣了。
本作在画面上做的很好,将末世的那种凄凉感和无助感表现了出来,而且僵尸的动作也栩栩如生,并不是特别呆板。特写镜头的设计也给游戏带来了很多激情,操作也很逼真,包括了呼吸晃动的设计。整体来说是一部非常棒的作品,在僵尸题材游戏中属于领先水平。
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