受限于移动设备的局限性,射击手游,尤其是即时射击手游,至今没有特别出彩的作品。不过上周由巴西独立工作室Luderia开发的《幽灵岛》或许能让你眼前一亮,这款将移动和射击巧妙融合的游戏一经发布就受到业内广泛好评。
《幽灵岛》背景故事很简单,玩家置身一个充满幽灵的岛上,为了生存而射杀不断出现的敌人。和故事一样简单的是整个游戏场景就一副固定的方框,玩家行动范围被限死,无法进行卷轴移动。《幽灵岛》画面表现力中规中矩,极具南美特色的画风从东方审美角度看并没有什么称道之处。而在特效处理上,制作商也是怎么简单怎么弄,摆出一副反正我主打游戏性,画面爱咋咋地的态势。
《幽灵岛》玩法非常简单,甚至完全没有教学的必要,事实上厂商也是这么做的,玩家第一次进入游戏后,系统只是简单的提示消灭怪物,然后就什么都不管了。玩家只需要触一次屏,就能马上理解游戏的操作,那就是玩家触屏的位置结合角色所在位置,决定了子弹射击和角色移动的方向。你没有听错,一次触屏同时决定了子弹射击和角色移动。玩家操控角色射出子弹的方向和触屏的方位一致,与此同时,角色会借助枪支冲力进行反向移动。
单从射击角度而言,这种操作非常简单,玩家对着幽灵出现的位置触屏就是了。但是结合了角色移动,难度就立刻显现出来。狡猾的游戏设计者只需简单的将前后两波怪物出现的位置分别定于一条水平线的两头,就足够让玩家手忙脚乱的了。游戏中的怪物也分多种类型,小个的大个的,速度快的速度慢的,血多的血少的,它们一出现就会立刻向玩家移动,接触到就会丢命。每关玩家只有三条命,让笔者蛋疼的是系统设计每次复活居然都是原地复活,要知道刚死亡地方可是最危险的地方,一开始对操作还不熟练的情况下,很容易造成连续死亡。或许是嫌游戏还不够折腾,游戏添加了10种道具,道具的威力比基本武器要好用,但问题是玩家要操控人物去地图中央拾取。
结论
看似简单实则不易,是笔者对《幽灵岛》最直观的印象,而这也正是大多经典游戏的共同特性——上手简单却不失游戏性。该游戏在AppStore上售价只有6元,而且没有任何内购的成分,显得非常有诚意,在这里推荐给那些喜欢纯粹休闲娱乐的玩家们。
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