李小龙的攻击分为三路,上路、中路和下路,是爆头还是扫对方下盘可以根据每个对手的特点有针对性地出招,颇有意思的是,这些对手都有自己的名字,命名风格与“张全蛋”、“赵铁柱”之流差不多,真是又俗又好记。不过他们也只是名字看起来犀利,实际上在李小龙面前就是一个娘炮,三五下扫过去就直接躺了。
格斗游戏没有灵活的移动显然不称职,但是要在移动平台上实现灵活移动又有不少困难,游戏索性就完全去除虚拟摇杆和按键,直接以点击和长按来控制人物瞬移和移动,如果你直接在敌人身上划动的话,即便间隔几个身位也可以快速近身发起攻击,就移动、闪避来说简单又直观。
为了增加游戏的观赏性,将格斗要素充份体现,游戏还提供了蓄气出招以及怒气值大招,通过连击来积累怒气值,同时也可以提升金币加成。到了后期赤手空拳似乎有点招架不住,没关系,别忘了李小龙还会使双截棍,另外再穿上一些增益服装可以保证生存度,至于售价当然不便宜,好在我们还可以通过完成丰富的任务成就来获得价值不菲的奖励,体力值的扣减设计也非常厚道,只要能达到一颗星就会回复一颗,游戏的内购系统并没有小编想象中那样坑爹。
至于时间模式就不多说了,从各方面来讲,《李小龙:激战开启》虽然算不上我们固有观念中的格斗游戏,但是开发商能够针对移动平台来对操控进行重新设计,相比 SNK 无脑的照搬移植要来的舒服,而格斗要素的表达也非常大方,喜欢李小龙或者热爱休闲格斗的朋友一定不要错过。
上一篇: 跳跃的女巫评测:躲避荆棘 跳跃冒险
下一篇: 类似王者荣耀手游的游戏
热门资讯