奔跑的时间越长,游戏的速度就会越快,同时僵尸与幸存者出现的频率也就越高,游戏的难点在于如何区分哪些是人类哪些是僵尸,其实只要玩过游戏一下子就能将他们分亲,人类的轮廓与体型与僵尸有着很大的不同,此外僵尸那黑黑的影子中还会露出一个空旷的眼窝,看起来就像一个阿拉伯数字9一般很好认出,可是说起来简单玩起来就不是那么一回事,因为游戏的节奏与速度,黑影形态幸存者与僵尸、玩家的惯性等因素都会影响玩家的判断力,游戏时间越久,玩家的判断力下降的就越厉害。
若是体验了这款游戏想必大多数玩家和小编一样觉得轻松加愉快,给人的感觉并不是很虐的样子,可玩久了才发现并不是那么一回事,随着游戏时间的增长,人的眼力就会越发的下降,对着这些黑影越长眼睛就越眼花,最可恶的是游戏还会给出各种的指标,例如一次击杀多少个僵尸等等的目标,玩起来容易上瘾却又伤眼睛,还真是越跑越伤不起啊。
当达成一定的击杀数量或者得到一定的分数之后,游戏中就会奖励各种的道具,比如一顶红色的棒球帽,戴上之后使得主角与这些幸存者与僵尸之间立马有了很明显的区分,此外游戏的背景设计得相当的不错,背景中的日出日落、月落月起都会随着玩家的跑动不断的循环,给人的感觉就如同主角在追逐着日月在奔跑一般,而月亮太阳所在的位置不同背景的颜色也会跟随着变化,相当的有趣,瞬间令人感觉眼睛没那么花了。
总的来说本作还是有着一定的趣味性的,玩起来还算上瘾,玩法虽说不上创新却也有一番味道,而游戏背景的变化也是一大亮点之一,唯一遗憾的是这款游戏不可长时间把玩,否则实在太过于伤眼。
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