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立体冒险世界评测:DeNA开年良心益智新作

作者: 筱筱无名 2015-01-21 14:50 互联网
日本知名游戏厂商 DeNA 每年都会发布很多新作,不过一眼望去,不是卡牌社交就是卡牌社交,这回 DeNA 并没有借梦宝谷来发布新作,而是以自己的名义上架了一款《立体冒险世界(Unpixelate)》,虽

日本知名游戏厂商 DeNA 每年都会发布很多新作,不过一眼望去,不是卡牌社交就是卡牌社交,这回 DeNA 并没有借梦宝谷来发布新作,而是以自己的名义上架了一款《立体冒险世界(Unpixelate)》,虽然游戏的元素不多,但是空间感的营造和构图都相当的巧妙,玩法上更是挑战玩家们的空间逻辑思维,玩过之后不得不让小编感慨:DeNA 终于良心了一回啊。

虽然本作以 DeNA 名义发布,但是开发却是由 Doctor Entertainment 负责,也难怪在游戏类型和风格上会有那么大的转变了,光看样子完全没有一点日系游戏的影子,而是给人一种优秀欧美独立作品既视感。起初小球和三维空间这两大元素让小编下意识地以为这又是一款平衡球游戏,可实际上内有乾坤...

本作确实是不折不扣的 3D 视图,尽管色彩上略显单一,但是看着却很养眼,此时此刻仿佛身处一个前卫的概念世界中,而复古的 BGM 外加一些像素风构图要素又让人觉得游戏带有那么一点童年味道。本作目前共有 100 道关卡,售价 2.99 美元无内购似乎在告诉我们这款游戏是非常值得购买的。

在每一个关卡中,我们都需要操控一个小球来回移动,近距离第三人称视角颇有代入感,我们可以通过左右滑动来调整观看的方向。要想使小球移动并非使用虚拟按键,也不是重力感应,而是一种略显奇葩的设计,点击一下小球的边缘(上下左右四个方向任意一个),小球就会向对应的方向移动一格,如果是长按不放当然就是一直走下去咯。通过这样一种方式,我们需要将画面中所有星星方块全部收集,进而开启通往下一关的传送门。

这样的操作方式无非就是想营造出更强烈的空间感,同时尽量避免 3D 空间带来的方向感混乱以及误操作,就是在点击的区域面积上小编认为还是有点小,因为后期要想获得分数加成,就必须在短时间内滚过相应数量的格子,但是这样的操作又让人有种放不开的感觉,行动效率会打些折扣。

在关卡的设计上,开发商极大地发挥了3D循环回路的思维,如果要拿一个 2D 游戏来做比较的话,应该就是类似于《推箱子》的游戏思维吧,不过因为是 3D 的关系,因此在路线的选择上会更有自由度。游戏后期加入了易碎格子、踩上去就停不下来的冰冻格子等属性奇特的格子,所以在路线的选择上要有相当高的前瞻性,不然就会遇到向前走却回不了头的情况。

要想解锁后期的章节,就必须将所有的星星方块收集,没错,是必须,因此才会让人觉得游戏很有挑战性。要说几何体益智游戏哪家强,至少 2015 开年到现在,就 DeNA 发布的这款《立体冒险世界》能够入小编法眼了,感兴趣的同学可以来试试。