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盗贼之王评测:你的财宝本盗爷收下了

作者: 筱筱无名 2015-02-28 10:17 互联网
盗贼之王手游评测,俄罗斯移动游戏开发商 ZeptoLab 面向 iOS 平台推出卡通风格手游新作《盗贼之王(King of Thieves)》上架了,游戏厂商可能玩家并不熟悉,但是若是提到该厂商此前发布的作品《割

盗贼之王手游评测,俄罗斯移动游戏开发商 ZeptoLab 面向 iOS 平台推出卡通风格手游新作《盗贼之王(King of Thieves)》上架了,游戏厂商可能玩家并不熟悉,但是若是提到该厂商此前发布的作品《割绳子》玩家一定耳熟能详。游戏研发历时两年,采用休闲度满点的卡通画风,玩法融入了平台和地牢防御元素。

玩法:玩家需要进入敌人地牢进行宝石、黄金争夺战,同时还要保住自己的老巢不被别的盗贼轻易闯入。

该作在中国区有一个本土化的版本,由国内游道易代理,游戏标题也改成了《神偷》,不过本文还是沿用其他地区的英文标题和原本的翻译。这款新作可以说非常有创意,ZeptoLab 并非吃老本的做《割绳子》续作,主角也不再是大家熟悉的小怪物 Om Nom,围绕全新题材和新角色,打造一个新的 IP《King of Thieves(盗贼之王)》。

《盗贼之王》延续了大家熟悉的益智休闲风格,将拥有可爱的卡通画面和老少皆宜的玩法,玩家要操控一个小小的黑衣大盗,穿越重重障碍的关卡,到达宝箱终点,盗取别人的金币和宝石。首先这个小小盗贼的形象很少可爱,它并没有什么设计细节可言,就只能看见方脑袋和眼睛,随着跳跃和移动时会出现类似小偷兜帽和蹑手蹑脚的效果,感觉就像一个黑色糯米丸子在贴墙行动一样。

关卡的地图很小,基本就是一个小房间,里面也就是三两个机关,比如齿轮、红色的鬼魂和大炮,不过这几样机关就能让你觉得异常麻烦。小贼的行动由玩家控制但又并非完全手动控制,玩家需要点击屏幕跳动一下,小贼碰到墙壁之后才会朝着反向移动,随后通过跳跃+贴墙+反向跳跃这样的方式向终点移动,巧妙地避开机关,收集道具。顺利拿到宝箱就过关了。

游戏不仅有主线关卡供玩家跳转,还可以随时点击“物色肥羊”去抢别的玩家的宝石和黄金,不过要小心,别人家的老巢可不是随意进出的,想拿到财宝,先过机关障碍吧。

游戏有体力限制,但是它的体力限制做得很奇特,配合“盗贼”这个主题,玩家无论是闯关还是去抢别人的东西,都要先用金钥匙开门,而这道门往往有三道锁,关卡到后面还会出现四道锁甚至五道锁,这里只有一把锁是真的,你要用钥匙开到真的锁才能进行闯关。是不是很看运气?没错,运气也是盗贼必备的素质哦。

除了要去抢财宝,守住自己的财宝也很重要。在单人模式的主线关中,玩家可以占领到据点,把据点建设成自己的老巢,然后启用各种机关,防止别的玩家轻易地闯进来。机关当然是越难越变态越好,但是!!这游戏难就难在,变态的机关会先恶心到自己,因为每次你改动机关之后,游戏会要求你连续完成两次从起点到达宝箱,才允许将机关保存下来。也就是说弄得太恶心连自己都过不了的话,就不能用来坑别人了哦!

这一点实在非常有趣,为了自己的老巢,玩家甚至不得不去克服自己的手残呆卡萌属性,成为一个风骚的技术流大盗。

据点中玩家可以通过各种宝石来合成出自己的财富点数,财富的多少决定了你的排行榜高低,最终目标当然就是“King of Thieves”了,大家加油吧!不过据点的耐久度有限,每次合成宝石都会遭到损耗,表现为据点的石像会少掉一到两颗牙齿,当牙齿全部掉光,这个据点就挂掉了,小贼又要前往寻找新的“老巢”,重新建设基地。

另外基地的升级强化也很重要,使用金币可以升级你的金库容量,给大门增加防盗锁等等,基地里的各个机关也可以逐一升级,升级之后可以造成更大的伤害,让上门来的小贼碰一下就翘辫子。合成宝石途中得到的道具可以用来打造新的盗贼套装,获得各种能力,终于很丰富就对了。

《盗贼之王》对于现在的休闲游戏来说就像一股清新的风,不再是令人生厌的卡牌、消除、跑酷和单纯的横版过关,将手指的考验和头脑的考验结合在一起,单人和多人的玩法有机结合,休闲和竞争并重,可以说又开创了一个新的局面。在多人模式下,游戏也摆脱了各种手游千篇一律的 PVP 样板戏,给休闲玩家带去更多的对战乐趣。

ZeptoLab 能不能像当初的《割绳子》那样再度捧红一个新 IP 目前还不好说,但至少接触到《盗贼之王》的休闲党们都在大呼“好好玩!”还不快点来开抢?