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跑跑西游评测:此漫漫长路不为经书

作者: 筱筱无名 2015-02-28 10:32 互联网
跑跑西游
跑跑西游手游评测, “作为一款市面上很常见的跑酷游戏,在加入了西游这样一个有趣的主题后,或多或少有了一些新鲜感。但是各种消费陷阱让人感觉有些不舒服。”的类型,但是

跑跑西游手游评测, “作为一款市面上很常见的跑酷游戏,在加入了西游这样一个有趣的主题后,或多或少有了一些新鲜感。但是各种消费陷阱让人感觉有些不舒服。”

《跑跑西游》评测:此漫漫长路不为经书

跑酷游戏至今发展出了各种不同的类型,但是似乎很多游戏还是逃不出《神庙逃亡》所设立下的标版。不管是什么主题或是内容,跑酷游戏都千篇一律的和人物、金币与能力分不开,即便是障碍物上也很难见到新鲜内容。但是根据主题的不同,每款游戏还是能够给人带来不同的体验,《跑跑西游》就是近期出现的比较有趣的一款游戏。

《跑跑西游》评测:此漫漫长路不为经书

西游主题虽然不如三国和水浒那样泛滥,但也或多或少有了很多演绎版本。但是像《跑跑西游》这样,用3D形式刻画人物,并且让人信服的还是很少见。游戏没有过于夸张也没有过于写实,介于卡通与现实之间,很是讨喜。

主题与画面很契合

对于这类随手一抓相似一大把的游戏,其对于主题的表现就是关键了。很多游戏就是失败在主题不能让人信服之上,而《跑跑西游》则让人有一种,这确实是《西游记》改编的感觉。

《跑跑西游》评测:此漫漫长路不为经书

首先游戏中默认的人物是孙悟空,从游戏的一些表现来看,似乎是在偷吃蟠桃之后被仙兵追赶。每次开局之前,你都可以看到猴子调皮的扔掉蟠桃,然后进入追逐。而随着追逐你也会遇到仙兵仙将阻挡,整个游戏的背景故事就融入在了游戏内容之中。

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不过游戏确实还有些瑕疵,譬如手拿金箍棒,四五下可以干倒巨灵神的美猴王,为什么会要逃离身后的小兵呢?游戏的中的逻辑,无解。如果能将追赶的敌人换成一些更加厉害的,譬如如来佛祖的神掌之类的,可能会更加好一些。

撑不过15分钟的内容

在《跑跑西游》中有一个主要目标,就是奔跑的公里数,你每次奔跑都会记下单次行进的长度,之后加入到总奔跑长度之中。而游戏有着一个类似关卡进程的取经之路,随着公里数的增加可以解开不同的地点上的奖励。但是这些地点也仅仅是个表象而已,不会对游戏产生实质性的影响。游戏开局15分钟能够看到的内容,将是你在之后看到的所有内容。

《跑跑西游》评测:此漫漫长路不为经书

虽然说游戏中有着一些不错的人物和动物等待你用金币解锁,但是本身的游戏内容却乏善可陈,场景变化过少很难让人多次打起精神来继续游戏,而且很多时候场景中障碍物也会突然变少,让你感到节奏变慢。

但话虽如此,《跑跑西游》确是一款在及格之上的游戏,主要因为有趣的主题,和大量的可解锁内容。但是如果你要进行内购的话,这些内容也是唾手可得,到那时候游戏或许就真的失去了乐趣。