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我的旅程之异世界根本不需要我拯救

一款像素风格的冒险手游

我的旅程之异世界根本不需要我拯救
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游戏介绍

我的旅程之异世界根本不需要我拯救是一款像素风格的冒险手游,清新细腻的游戏画风,超自由的游戏玩法,流畅的游戏操作,丰富的游戏趣味,喜欢的朋友快来下载吧!

我的旅程之异世界根本不需要我拯救游戏特色

1、经典的魔法元素的战斗游戏,这里拥有强大的恶龙,带着你的武器和装备展开激烈的战斗;

2、解锁更多的装备,跟你的魔力宠物一起战斗,点亮不同的属性装备,才能获得更强的力量;

3、学习不同的法术技能,诅咒,控制,召唤,奇幻的异世界冒险多多,惊喜重重,等你探索。

我的旅程之异世界根本不需要我拯救游戏玩法

属性系统:

以力量、体力、敏捷、智力为主属性,派生出攻击、护甲、躲闪命中等副属性,冰、雷、火的元素属性和特殊属性律动(再次行动几率)和复仇(闪避后还击)等。

装备系统:

装备有四个品质划分,最高一级是奇迹,这些奇迹有着极大的获取难度和超强的力量,有奇迹加持就可以轻松挑战各个阶层的首领。

法术系统:

法术按职级分初阶,低阶,高阶,超位。按特性分主动,被动,光环。按伤害类型分物理,魔法,元素。按功能分伤害、诅咒、控制、召唤、辅助等。

法术在法术书里是单独存在的,除了弓术和拳术,大部分法术都以分配给任意单位,但是只能分配给一个单位。

随从(怪物)系统:

随从的变量有品质、初始属性、成长属性、技能栏数、法术敏感,品质越高,正向属性的几率就越大。
随从的获取方法有两种,一是可以通过封印卷轴,将虚弱的敌方单位封印。而是在战斗过程中会掉落怪物的灵魂精华,可以培育出1级的对应品质的随从。

战斗系统:

敌我双方均可同时最多上场6个单位,按照前后两排站位,后排近战攻击和近战法术不能跨两排攻击敌方后排单位,除了角色本身可以进行攻击,防守,使用物品,召唤/召回随从之外,配置上战场的随从都是自主行动的。

地图系统:

地图一共分为四大区域。

村庄,有旅馆、魔法屋、杂货铺和铁匠铺以及远古之路的入口。

远古之路,一共40层,最顶层连接着神域——雪之国,在某些层会出现一些强大的英灵,击败他们有机会获得奇迹。

神域,雪之国一共住着4位大天使,击败他们可以获得丰厚的奖励。

冥域,恶魔城住着六位守护冥界的恶魔领主,同样击败他们可以获得巨量的回报。

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游戏截图

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