游戏介绍
冒险者的rogue之旅是一款像素风格的冒险闯关游戏,游戏的玩法内容轻松有趣,搭配各种简单易上手的操作方式,让玩家在游戏中可以尽情的在关卡中冒险战斗消灭敌人,并不断的收款获得掉落的装备,提升他们的战斗力。此外,该游戏玩起来还十分考验玩家的技能装备策略能力,只为给玩家带来最精彩有趣的冒险体验。另外,该游戏还设有社区论坛,玩家可以在这里查找详尽的游戏攻略和观看其他玩家的游戏视频。总的来说,冒险者的rogue之旅不仅具有丰富的游戏内容和多样的玩法,还拥有活跃的玩家社区,给玩家提供了一个互动交流的平台,让玩家的冒险之旅更加的精彩有趣。
法师是其中的一个职业,每个职业的通关打法都不太一样,下面小编就为玩家们分享一下冒险者的rogue之旅法师通关攻略,有需要的话—定要来看看!
1、法师在这个游戏真的不容易,特别是光点无敌和盾的纯法真的很脆,我也是运气好+一点技巧才到这。(我知道后面会更难,纯法的上限我不知道有多高,但就目前看来不是很高,所以仅娱乐)。
2、我的技能是:无敌,盾,湮灭降临和暗言术。(其中盾可换巨大化点暴击回血) (被动也是暗言术,别无他法)
3、核心道具∶跑鞋(巨大化不带)一个正好,两个就寄,一个跑鞋正好将激光控制在人物前面平移,减轻了近战对人物作战的影响,若有近战贴脸开无敌迅速用激光解决即可(概率翻车)
4、玩法:暗言术一开,点激光就完了!激光只要击杀小怪就刷新,所以可以叠,一旦叠起来什么都是秒(因为本身cd很长所以不需要点减cd,全力叠法伤暴击就行)
5、装备:月光法杖和光环。月光aoe,光环保命。
相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来玩咖游戏小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1、汲魂咒刃:攻击降低敌人30%攻击力。要注意的是虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能够触发一次
2、湛蓝符文剑:收到低于20点伤害不会被击退,暴击率增加10%。低于20点是指最终伤害,堆免伤的状态下可以让你对后排小怪具有一定威胁
3、行军大剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力
4、秘术法杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。前期伤害最高的武器,没有之一,但缺点是正常情况下后期伤害不足
5、月光法杖:攻击切换为月光(穿透,20%物理加成,40法术加成)。攻击具有一定的击退效果(被砍半),配合毒药可以小幅度增强击退效果,且可以多次触发攻击特效,如鬼武士
6、仙人掌:可以在篝火选择提升5点攻击力。此提升攻击力为永久提升
7、海盗弯刀:战斗中每次攻击提升2+2%攻击力。目前初始攻击力为20,攻击频率高时攻击提升快
8、香蕉:可以切换远程和近战。近战与远程都具有一定的击退效果,有单挑之王的美誉,可惜高难度时第一关都不是单挑。可以在近战攻击后立刻切换攻击模式补一次远程攻击。
最强打法是什么?在游戏中想必大家都摸索出了属于自己的玩法,但还有些小伙伴不清楚到底该怎么玩,这里为大家准备了最强打法攻略,一起来看看吧!
冒险者的rogue之旅最强打法推荐:
一、装备选择
行军大剑+粗糙脸皮,版本最强装备搭配,你们谁要是有不同意见,那你们说得对。
行军大剑攻击回复自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻击力、吸血,回复也非常可观,生命值还贼高,生存能力极强。粗糙脸皮的反伤和盾能够提高前期生存能力,轻松挺过第一个boss
二、技能搭配
1) 壁垒,这个不用多说25%的减伤在后期很关键,固定减伤在前期效果也很突出,等级随意,两三级够用就行。第二个boss打完献祭掉,再拿个壁垒,双壁垒50%减伤。
2) 蛇召唤,每波怪可以召唤一只,同时存在最多三只,蛇的攻击必定给敌人一层中毒,点个一两级过渡,后面要换掉的
3)诅咒术,之前的玩法主要看重它的百分比降低敌人伤害,这次的玩法它的另一个效果所有敌人增加一层中毒非常关键。这个技能要留到最后。
4)宿主,引爆中毒敌人并给周围所有敌人增加两层中毒,可以跟诅咒术行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬间把中毒层数提到15左右。
5)巨大化,蛇召唤后期就没啥用了,直接换成巨大化,提高生存能力。
6)技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
三、精英奖励和属性选择
1)精英奖励选择:秘密寄生-剧毒蝙蝠-药钵-坚实后盾-悬赏令-水晶盾,这几个比较重要,但都不是必须的,有了最好,没有也无所谓。其他奖励自己看着来,思路就是先高血量,再减冷却。
2)属性选择的顺序,血量-技能极速(冷却)-蓝量-法强。攻击暴击不考虑。
四、打法思路
- 虽然技能是法伤,但还是战士转龙骑士,龙骑士自带10%减伤,配合双壁垒就是60减伤,如果还有坚实后盾和几个水晶盾,七八十的减伤没问题,我目前最高就是79%,各位可以再尝试,截图是63%,没有坚实后盾。
- 这个版本就不是给法师玩的,有些细节再多说一点,有个毒性激化技能,给中毒敌人增加三层中毒,不要选,我之所以选蛇召唤过渡,就是因为这玩意不给力,首先必须要有了剧毒蝙蝠或者诅咒术才有用,其次只给屏幕内的敌人增加层数,再次冷却时间很长,极其不实用。相对的蛇召唤过渡就平滑多了。
- 然后,宿主是主动释放的,冷却起来前时机把握很重要,基本就是跟第一波近战怪每个都握个手就放。后期冷却起来了可以随意放了,两三秒一个。
1、技能
1-10层:壁垒,点燃,毒药,选到这三基本稳过boss
10-20层:死者复生(有必选)诅咒术,电能灌注,回旋风暴等。都没有就主加壁垒然后献祭了
20-50层:凑最终技能
最终技能:蛮力(百分比血量伤害),狂化(百分比加生命和吸血),伟大奉献(吸星**),电能灌注(前期过渡优秀,可替换,发挥你的想象力。建议不选蓝耗太高的!)
推荐过渡技能:回旋风暴,折射,战斗狂热,风力全开
2、献祭(顺序不分先后):
①必选:死者复生 ,两次没有建议重开
②随便(我选的诅咒术,也可以伟大奉献,然后主动技能再选一个伟大奉献,应该没问题)
3、商店:
1-20层:西瓜,木盾,信件。成功过渡即可
20-1000层:基本只拿太阳花,近卫盾,100层后保证有500金币买这俩。回蓝椰子魔法药剂各1个足矣。信件前期好用。大门,铁钩,湮灭之力钱多可以拿。女神戒指买两个
4、篝火:
20层前只选蓝+回血。20层后技能没齐点加蓝。技能齐了,保证放完一套技能还剩1000左右蓝,可以无脑点技能点。蓝上限40000左右
5、转职和刻蚀:
转职是战士和狂战,狂战也可以换第三个堆肉。刻蚀随便选,副作用越小越好。
1、装备:减攻刀白头巾。
2、技能:堡垒,诅咒,魔法防护,往生术(可以把一个技能换成宿主打快点)。
3、吞:堡垒或者诅咒,属性摁堆蓝就行其他随意拿。
冒险者的rogue之旅怎么吞壁垒?在冒险者的rogue之旅手游的论坛中大家可能会看到双壁垒之类的描述,想知道怎么吞壁垒变成双壁垒的小伙伴快往下看吧!
冒险者的rogue之旅吞壁垒方法一览:
1、3.1献祭,献祭后遇到壁垒再拿一个,就是双壁垒了,叠加的。
2、咒术师30%概率双重释放,运气好3壁垒,75%免伤。
1、巨大化+寄生+壁垒+诅咒术(女神也选壁垒)职业是龙骑士,等到把怪物打成一堆的时候用寄生,怪物不出5秒就全死了。
2、武器用咒忍+你喜欢的帽子,第一次女神啥都不要买,留钱给第三次女神,买生命每秒回复2%的那个,每关奖励优先选生命,又肉伤害又高,没有任何怪物能撑5秒。
开局不刷箱子出物的话,减蓝耗最优。
为了苟,减伤,回血,血上限必备。前期点个放毒就行。
难点1:1-9boss前拿个灵界术,开boss前借休息叠多几次灵界,开战秒小怪再单oss就得。
前期技能物品选择T1:箱子(减8%伤)T2:箱子(血上限),(减1秒CD)T3:箱子(蓝上限),(5%吸血),(4减伤)/被动技能(减蓝耗,减0.5CD)
主动技能:
T1:减伤盾
T2:毒(1级够用),回血(技能选择没盾就拿)
随着关卡高,怪越来越疼,低级吸血和加攻没什么用。建议拼硬度放毒。
开始刷高级技能后,吸血高可以拿加移动加攻击速度的。或者带减CD的高级技能用无限火球,或者同时带减cd,减蓝耗的用其他法师技能都能通关,缺硬度拿战士龙骑,20减伤,缺蓝和cd拿法师。只要能苟到高级技能,二次转职后都是乱杀。
相关链接:
冒险者的游戏:
在游戏里面玩家想要通过这个活动获得徽章就是需要玩家先击败四个圣树后在击败BOSS就可以获得有徽章的粉色箱子,不过玩家想要打圣树就是需要玩家在游戏里面丢骰子才可以的,不过这个就是只能看玩家的运气了。
总结:
总的来说,在游戏里面玩家没有打圣树也不用着急,毕竟这个只是让玩家获得三阶徽章和强化徽章的,而在游戏里面玩家没有打也可以获得其他颜色的徽章,所以不管怎么样对于玩家来说都是赚的,当然了这些都是小编的个人看法,大家当个参考就可以了。
首先进入游戏后,如果是英文,右上角的国旗点击后就可以切换中英文了。
新手职业 分为 圣,弓手,武士,刺客,法师。
新手几大暴毙原因
1 怪物突然特别猛了
这说明你的等级升的太快了,装备更新没能跟上等级,开局一般遍地都是蜗牛,这些怪是不会主动攻击你的,建议避开不杀,除非遇到挡路的。火把不要点燃,没啥意义还会给你加经验。在商店里有时会刷新出一个愚笨戒指,前期必买,普通会让你的经验获取减半,祝福会让你只获得四分之一的经验。
3 负面状态
这是前中期暴毙最大的原因之一了,法师怪释放的debuff,还有亡灵和恶魔自带的恐惧检定,挑选装备和附魔时要有意识的选择免疫词条,免疫恐惧、诅咒、混乱、魅惑、目盲、即死优先挑选,共计22项免疫,其中冰霜、火焰、震击、疾病、毒害免疫需要戒指提供,缴械免疫来自部分套装效果或饰品宽松的武器链,眩晕免疫来自毛毛兔的腿。
5 未鉴定装备
装备是有词缀的,除了磨损损坏,还有祝福和诅咒,诅咒装备会导致失败修正加1。最致命的是一些项链和戒指,完全是负面效果,而且戴上之后无法取下,除非用法术解除绑定。所以戴首饰之前一定要先鉴定。
6 巨怪
当你的等级达到一定程度后,地宫里会刷出几种大怪,掉落品质更高,一般是祝福装备或者自带附魔的装备,有时会掉饰品,但是之前最好先喝口酒。
7 人形boss
清空地牢后,有几率刷出,一个档只会出一次,在城镇里左上角的百分比就是刷新的概率,每次客栈休息都会让概率增加。
8 任务boss
重置地牢时,右侧会有各种任务,但是有些任务并非新手能随意的。有的是打法,有的是需要特定的免疫。
9-1 打牌
在地牢中可以见到一本哀伤之册,根据物品提示可以完成任务开启打牌,地牢中会刷新出骨堆,在前期是重要的经济装备来源。重复的卡牌使用后可以获得一种紫色的哀伤之尘货币,用这个货币可以在古董商处购买饰品,其中知识原稿非常重要,可以自动鉴定捡起的物品,而且这种货币可以继承到下一个档。
10 元素怪
所有元素怪都自带光环,每个回合都会对周围所有生物造成伤害,在集群时还会对同类造成治疗。当初就是因为这个玩意,得我转玩弓手。记得第一时间秒掉,或者拉给其他怪交给他们解决。
新手任务,除了刚才提到的打牌任务,还有拯救锻造,开启鲁班工坊,任务很简单,没啥可说的,开启后可以存钱ctrl+左键 直接把包里的钱都存进去。
材料方面地牢里的石头可以用矿镐敲碎得到钛矿,成功率受力量属影响,挖墙也能得到。
熊皮来自于洞熊和捕兽夹。
把门书架箱子碎可以得到木材,其中上锁的宝箱最好先解锁不然会影响掉落。
碎片应该是最稀缺的材料了,解除陷阱有几率出,解除陷阱的成功率受敏捷影响。
蛛丝来自于解除蛛网,和蜘蛛大怪稳定掉落。
元素石来自于各种元素怪。
魂晶分为两种,一种紫色可以存进鲁班工坊,一种黑色无法保存,是深渊法术的施法和学习材料,开启恶魔血统和魔鼠血统会用到。
魂晶稳定来源是骷髅法师、幽灵、恶魔法师和大恶魔,后期学会捕获灵魂的法术后就可以在所有怪物身上获取。
十级前,可以刷新出一个送弩的任务,一路清理洞的怪物后会遇到一个npc。对话结束可以击杀,掉落一整套龙皮甲。作为任务物品的弩可以捐给工匠公会,捐够四个独特物品可以解锁遗产。所有人形boss的武器都是独特物品。
石头人的任务,提示只有五级之前可以做,建议没有大量遗产基时别碰。很猛。
界面狗遗产,需要看过所有提示,也就是刚进游戏时那个狗头对话指引,其中最容易被忽略的可能是随从指令,X键可以指挥侍从。
地牢中的部分怪物可以驯服,需要把对应食物用F键扔给怪物。
狗,喂生肉,蝙蝠,喂炒蘑菇,老鼠,喂奶酪,蜗牛,加速药水,蛇,鸡蛋,蜘蛛,面包,狼,熟肉。
食物可以在篝火处加工,F键投掷生食,食物加工好自动进背包。
血统,在地牢中击杀稀有怪物收藏家后,掉落血圣杯,交给工匠协会鉴定后,击杀大怪,站在上会提示血杯在震动,此时点击血杯就能把血液装进杯中,提示需要用血券和材料才能使用,杯中有血的情况下,开启锁上的宝箱可以得到血券,需要知识原稿进行鉴定,城镇的鉴定是鉴定不出来的。
巨魔血统要火元素核心,巨龙血统需要冰元素核心,恶魔和魔鼠需要黑魂晶。
点击血券,会将能力注入杯中,喝掉已经变成紫色的血就可以获得对应的能力了。
有种金色的特殊符文,小恶魔符文,可以让普通武器命名,河流地图中跳进水中,在水里走有几率出现水怪,水怪比一般怪物强,比巨怪要弱,杀够50只开启传奇灌注。能够让武器得到一种传奇效果,独特武器无法命名但是能够开启传奇灌注。
传奇灌注。
奶酪面具,驯服一只洞熊。
死亡防护,在生命低于25%时且临近一个敌人时释放神圣之盾。
闪闪发光,使用一个级光明卷轴。
憎恶光环,需要杀死一只魔鼠。
之跃,需要跳过熔岩峡谷。
幻影迷踪,需要在释放位面传送的同时进入隐身状态。
黑暗幽影,需要在武器上淬上强效死亡药剂。
法球炸弹,用增大的法术球溅杀死一个怪物。
僵尸之狗,杀死宠物汪汪。
--简单的游戏玩法要你能够轻松的上手,最新的版本要你可以更好的前去进行着选择;
--大家需要在游戏中吃更多的小星星,整个玩法还是比较的解压的,给你完美的享受;
--玩家可以在这里尽情消灭敌人,独特的战斗模式非常热血,要你可以更好的去选择。
v1.17版本
解决隐私协议合规问题
1、结束时多层buff消除过慢问题
2、前期技能蓝耗过高问题
3、部分代码优化
v1.14版本
1、新增隐私协议确定和防沉迷功能
2、顺手修了几个bug
3、顺手把前十几关难度降低了
应用信息
其他版本
上一个: 不同的冬天v1.0.0
下一个: LOUIS THE GAME
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