大掌门这款游是在2012年发行的RPG和策划类精品网游,完美的弟子养成系统,和众多的缘分组合设定,非常丰富的游戏故事,为了呈现给大家更为引人入胜的游戏体验,这款游戏就是为玩家的武侠梦而诞生的,当然这款不同与游戏的地方在于玩家在游戏中扮演一个自己喜欢的武侠样式,而这些就是这款游戏的组成的了。
大掌门闯江湖弟子阵容顺序排法全面分析,该排序问题很多人都会关注,下面游戏狗小编带来详解,玩游戏已经有些日子了,从这些日子内,本人深深的研究了一下大掌门中阵容的排法。
首先,你要清楚,1,3,5,7号位是攻击位置。而2,4,6,8号位置是防守位置。并且你要知道3号和7号在正常情况下第二轮也是首先攻击的而4,8号位置是防守的。所有我得出一个结论。3号和7号位置放弟子中攻击最高的并且最好带群攻击的,而和8号位置放2个送死的就行了。再说1号和5号位置,根据第一轮攻击第二轮防守的情形,所以选择高攻攻放的弟子。
2号和6号就放防内弟子。这样的话就大大提高了胜率。总结而言。
1、5。 高功高防
3、7。超高攻击
2、6。防内
4、8。送死弟子。
并且培养主要培养,3,7和1,5 重点培养几个不要杂乱无章了。但是血战的排法又不一样了。把厉害的几个放前面。等自己比较吃力时再去根据几V几去调整。最好是高级高的现出手。
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