日常玩法:★★★★☆
此次,《迷你西游》日常玩法开放了“单人日常任务、团体日常任务”两块。
单人日常任务方面,有帮派捐献和每日差事两种:帮派捐献可以从帮派主页面直接捐献和“差事”中选择性捐献。帮派主页面的捐献是方面玩家设定的,是属于贴心的快捷玩法;每日差事可以做3次,系统会要一些3星法术或装备,这对于平时刷图较厉害的玩家来说,用多余“饲料”换帮贡,是个不错的选择。
最后,帮贡兑换奖励方面,游戏采用了“能者多劳,多劳多得”的分配方式,在帮派建设中贡献度越多的玩家,兑换到稀有物品和元宝也会越多。玩家可以到“福利”仙灵铺兑换,一般会是紫色全卡、金色魂魄,这将为玩家提高卡牌培养提供又一条捷径。
唯一遗憾的是,大家期待的帮派竞技PK玩法在本次新版本中并未放出,但是据小编了解到,在不久即将上线的下一版本中,帮派PK玩法将会作为主流呈现在所有《迷你西游》玩家的面前。
创新玩法:★★★★★
帮派主页面人尊、地尊、天尊是帮派的三大守卫,在每次帮派突发“魔潮入侵”事件的情况下魔潮将会有天、地、人三波小怪进攻帮派,小怪击杀完毕后,会刷出天、地、人三个boss,他们将作为领队,带领帮派成员共同御敌。值得注意的是天、地、人三尊是玩家自由挑战的。
《迷你西游》在日常任务和创新玩法方面做到了创新,让玩家在完成任务之余直接通过帮派的仙灵铺兑换稀有卡牌,这种及时性获取奖励的方式对于玩家来说是一个极大的创新。
互动社交:★★★★★
《迷你西游》首推的独特性“小圈子”玩法,是此次新版本社交的完美体现。帮派刚建立时为1级帮派,可容纳10人,帮派每增加1及,容纳人数增加10人,到满级5级时,可容纳50人。
目前,国内卡牌类手游较为常见的帮派模式通常就是:膜拜帮主得体力、帮派频道聊聊天、刷刷日常任务等等。所以对于大多数手游玩家而言,帮派玩法在手游中的表现没有什么亮点可言。而《迷你西游》独创“小圈子”玩法概念,虽然帮派人数不多,但是这加深了帮派成员之间的一个互动和交流,避免了过去因帮派成员众多而导致的互相不认识的尴尬局面。这也与手机游戏“小圈子”概念呼应。
所以,《迷你西游》的社交玩法“小圈子”是一次手机游戏的概念革新,这势必也会形成一种风潮,在其他手机游戏中传播开去。
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