胡桃
胡桃的输出主要依赖开启战技后的重击爆发以及最后的大招收割,此前配装为4魔女或是2魔女2乐团。胡桃的平a与重击输出占比是相当高的,且并不是非常依赖大招,理论上讲这套圣遗物是比较合适的。
假设胡桃携带4魔女,则拥有22.5%火伤与15%融化蒸发系数,当胡桃自带200精通时,可以提供35%左右系数,那么15%系数加成最后带来的蒸发收益提升为11%左右,当胡桃自带0精通时,15%系数加成则可以实打实带来融化蒸发15%的提升。
而携带4追忆,比4魔女多出的则是27.5%全普攻增伤与18%攻击,这27.5%的增伤最终会为自身普攻提升约16%的伤害,更何况还有18%攻击。在能够接受自身大招伤害和使用频率都略有下降的前提下,4追忆的强度是比4魔女要高不少的。如果有需要的话完全可以进行刷取,但是对于主c来说,相信大部分玩家都已经刷到了还不错的套装,这种情况下就没有必要再进行刷取了,4件套的刷取难度想必大家也都清楚。
达达利亚
达达利亚的角色特性是比较适合这套圣遗物的,不缺充能,平a输出占比不低,且战技释放频率不高。
此前公子常用圣遗物为2沉沦2角斗士或4沉沦,这种情况下4追忆会分别比前面介绍的两套多出35%增伤和18%攻击加5%增伤。
因此,4追忆套对公子的强度提升是比较明显的,如果是偏爱公子主c的玩家,完全可以刷取一套。略微降低大招的施放频率与断流收益来换取平a收益,是可以接受的。
但是由于断流机制的存在,公子在面对群体怪物时断流收益很高,所以4追忆的效果还是拥有一定的限制。
甘雨
而对于甘雨来说,这套圣遗物算是对4乐团打法的挑战。在携带4乐团时,甘雨的输出重心主要在重击上,那么就给了甘雨选择4追忆的机会。
甘雨在携带4追忆时,能够比4乐团多出15%左右的重击增伤与18%攻击,以降低大招释放频率为代价换取重击伤害提升,不是不能接受。主要还是看操作者平时的打法,如果大招频率降低在操作者接受范围内,那么4追忆还是比4乐团强的。
但是有一说一,对于甘雨来说,最佳套装目前依旧是4冰风,4冰风可以大幅度减少甘雨对于暴击词条的需求,可以更放心大胆的追求暴伤与攻击。
总结
在有必要的情况下,可以为胡桃与公子刷取一套新圣遗物,而其他角色基本都有更好的选择。
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