【关卡详情】
固定地图:梦登楼
紫色光圈:出怪口
蓝色光圈:怪物行动终点
红线:怪物行进路线
地图分析:和难度四地图相同,但增加了出怪口和怪物终点的数量,三条线几乎没有交集处,对机关伤害的要求更高了(因为每条线都要安排机关输出),而且此地图几乎没有悬崖
常ban属性:火雷,水雷
最终敌人:丘丘雷兜王/岩盔王/霜铠王/岩龙蜥——拥有“破岩”功能,每隔15秒会破除附近岩造物。
【通关操作】
第一轮怪物:共30只怪物。均由普通丘丘人组成,出怪口1/2/3均会出怪,2号3号出怪口数量相同,1号口有两条路线,怪物会略多一些。
1、1号出怪口的两条路线建议加强防御,2/3号出怪口的防线往后拉并尽量选择增加攻击范围的灵签。
2、由于1号口的路线会分叉,分叉后机关的伤害会分散,尽量在怪物分叉前击杀。
第二轮怪物:共30只怪物。由史莱姆、大型史莱姆组成。
1、史莱姆属性一般是ban掉的两种属性中的其中一个,通常不会出现免疫的情况。
第三轮怪物:共30只怪物。由大型史莱姆、冲锋丘丘人组成。
1、该地图路线都非常短,冲锋丘丘人很容易抓住机关攻击的间隔时间逃离,要么增加攻击范围,要么增加攻速!
2、或者可以放地雷;利用风机关大范围风刃的击退。
3、这关还是比较推荐风的哈~
第四轮怪物:共30只怪物。由冲锋丘丘人、深渊法师组成。
1、与史莱姆类似,深渊法师的护盾类型一般与被ban元素相同,但需要把握好破盾元素的安放位置,可以的话尽量在开局前选一些增加克制护盾元素的攻击速度。
第五轮怪物:共8只怪物。均为岩龙蜥/丘丘雷兜王/岩盔王/霜铠王,1号出怪口一次会出现两只。
1、岩龙蜥有光环,被施加BUFF后,岩龙蜥会大幅增加移动速度(从走路到奔跑),丘丘王不会因为BUFF变化移动速度。
2、开始奔跑后很难控制,开局前把奇术点全部强化到输出上争取一次攻击击杀一只
原神2.0版本「不动鸣神,泡影断灭」 |
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难度十:双燕来 | 难度九:梦登楼 | 难度八:春几回 |
难度六:枕仙桥 |
难度五:双燕来 |
难度四:梦登楼 |
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难度一:枕仙桥 |
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